android中的多執行緒程式設計及訊息機制

2021-06-08 08:35:39 字數 573 閱讀 7755

應用開發中,經常會遇到需要多執行緒技術的時候,比如ui顯示和資料處理分開。

在實際應用中經常會遇到這種場景,我們需要新開乙個執行緒來監聽資料狀態(資料狀態的改變,接收資料,傳送資料等等),當發現資料狀態改變時通知主線程(通過訊息機制傳送訊息到主線程),主線程接收到通知之後進行處理(自定義訊息處理介面)。

具體實現如下:

準備執行緒的建立和訊息的處理,這裡需要用到android裡面的handler和thread類,在主線程中新增兩個成員handler、thread,並實現訊息的傳送和處理:

private handler handler = new handler()

}};private thread magcarddatalistenthread = new thread(new runnable()

}catch(interruptedexception e)}}

});

啟動子執行緒

magcarddatalistenthread.start();

就兩步,就把乙個多執行緒的框架搭好了。

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