釀酒的方法與心得

2021-06-08 10:20:08 字數 1445 閱讀 8530

隨著酒館?第二卷版本的出現,釀酒成了傳奇裡的一項熱門新任務,飲酒也是增加角色酒量值的唯一途徑。但我們面臨的難題還有很多,如何獲得釀酒的相關材料?如何釀製出更好的酒?如何花最少的錢釀更實惠的酒?為什麼喝不了金箔酒?種種問題擺在面前,釀酒的門道還真是不少。

一、酒材料的出處

酒材料分精緻材料和普通材料2大類。一共有青稞、高梁公尺、稻公尺、粟公尺、糯公尺、紅麴酒釀和果露7種,另外還有7種與材料相對應的酒麴,泉水和清水。

商鋪所**的精緻材料卷提供專門的地圖出精緻材料。地下天工神剪任務(魔族指令書)、焰火屠魔地圖和各大普通地圖的boss都有可能隨機出精緻材料。雷炎洞穴和地下宮殿一層則是出普通材料最多的地方。

二、酒的品質與度數

評價一罈酒的好壞完全是看其品質,品質越高(品質6以上的酒則可以稱為好酒。由於酒的好壞直接決定飲酒的效果,所以當前在各區服上高品質的酒最為暢銷。同時,高度數的酒由於對於醉酒度的增長更為有效,也是深受廣大朋友歡迎。

普通材料的品質一般是1-5,以品質1的最為多見。精製材料的品質一般是6-10,以品質6的最為多見。品質越高的材料釀出來的酒則品質越高。如果在釀酒時加酒麴,則出來的酒品質會加1點。使用泉水釀製精製材料酒時不會降品質,使用清水則有可能會降低酒的品質。使用低品質的普通材料無論如何搭配都是做不出好酒的。

如果完全以相同的4種材料做酒,那麼按度數從高到底排列則是青稞最高,然後依次是高梁公尺、稻公尺、粟公尺、糯公尺、紅麴酒釀和果露。以4個青稞做出來的酒基本上在55度左右,以4個果露做出來的酒則在5度左右,最低可到1度。1度的酒如果當成普通酒喝的話,無論品質再高,可能效果都極其微小。所以在此小記推薦大家將低於15度的高品質酒配成藥酒。

三、如何做更省錢的酒

目前,酒材料在各區的**基本上是青稞、高梁1個元寶購買2個左右,其它幾種則在1個元寶購買3-6個上。這就是說,青稞做出來的酒雖然好,但是**也貴了許多。

有人喜歡用4個青稞或4個高梁單獨來做50度以上酒,再將其它3種公尺類:稻公尺、粟公尺、糯公尺混配做酒。這樣,後3種公尺做出來的酒一般度數都非常低,特別是以糯公尺為主料做出來的花雕酒,基本上都在20以下。這樣的度數就很差了,而做成藥酒的話,就又略顯浪費了。

在此我們推薦乙個比較省錢的搭配釀酒方法,那就是以青稞或高梁為主料,稻公尺、粟公尺、糯公尺3種公尺為輔料,這樣每次做出來的酒基本上都是40度以上。

至於紅麴酒釀和果露2種材料,建議不要加到前幾種公尺類裡釀酒,否則會拉低酒的度數。建議此2種材料單獨搭配做酒,一般都在10度以下,這樣的酒可以合成藥酒飲用。

四、藥酒

做藥酒需要普通酒外加藥材乙個,藥酒的度數基本上不會影響每瓶藥酒所能增加的藥力值和飲酒效果。各區的藥材**都比較低。不同的藥酒可以加各種不同的屬性,也需要不同的酒量值方可飲用。最常見的蛇膽配製出的藥酒酒量值2000即可飲用,根據藥酒的品質,不同的藥酒還會加1-6點不等藥力值。比如品質6的蛇膽酒每瓶基本上加1點藥力值,品質7的則基本上能加2點,而品質7的虎骨酒更可以能加3點藥力值。而品質7需要酒量值2750才能飲用的虎骨酒則每瓶基本上能加3點藥力值。藥酒中以金箔酒需要的酒量值最高,要3000點方可飲用。

請喝下這碗釀酒,致終將畢業的你們

這是個多秋之際,疫情 流感 低迷的環境 裁員 各類教育機構的倒閉,似乎沒有乙個是好訊息。是的,這些都深深的 潛默移化的影響著我們。似乎我們都陷入了上述這些事情的談資裡,學習這件事情已經不在重要,而活著變得更加凸顯。不知道有多少人和我的感受一樣,自從疫情之後,北京的打工者大大減少,最直觀的就是曾經擠的...

專案學習方法的心得

最近一直在思考,如何才能快速學習別人寫的專案 前提是優秀的,否則沒有意義 通過不斷的嘗試寫下一些心得.最快的方法之是重複別人的專案,重新敲一遍,如果打算這麼做,中途可能有很多問題,其中最大乙個就是整體的思路不知道怎麼找.下面談一談我的個人的方法 首先先看專案是不是強制路由的方式,如果是那麼可以將路由...

繼承總結與心得

1.基類與派生類 1 繼承語法形式 class 派生類名 基類名錶 基類類名錶構成 訪問控制 基類名 訪問控制有三種 無論哪種型別都不能直接訪問基類私有成員。2.生成派生類的過程 1 基類的建構函式和析構函式不能被繼承 2 如果基類沒有定義建構函式或有無參的建構函式,派生類也可以不用定義建構函式 3...