hdu 1166 線段樹 樹狀陣列

2021-06-08 11:34:58 字數 966 閱讀 4984

剛剛做完4351的線段樹……想起當初入門的線段樹水題…於是迅速乾掉!

裸裸的超標準單點更新線段樹格式

剛剛看了樹狀陣列……用來再次刷了一次這道題……**下面=.,=  2012.9.24

#include #include #include const int maxx = 50000;

using namespace std;

int num[maxx<<2];

struct note

point[maxx<<2];

int build(int left,int right,int idx)

int mid = (left+right)/2;

return point[idx].key = build(left,mid,idx<<1) + build(mid+1,right,idx<<1|1);

}void add(int dir,int idx,int x)

int out(int left,int right,int idx)

int main()

}return 0;

}

#include #include #include #include #include using namespace std;

const int mx = 50100;

int val[mx];

int n;

inline int lowbit(int x)

void update(int dex , int add)

}int get_sum(int dex)

return ans;

}int main()

char ch[20];

while(scanf("%s",ch),ch[0]!='e')

}return 0;

}

hdu 1166 樹狀陣列 線段樹

一道線段樹和樹狀陣列的基礎題 用樹狀陣列做 includeusing namespace std define n 50010 int size,c n int lowbit int x void modify int i,int x int sum int i return ans int mai...

HDU1166 敵兵布陣 樹狀陣列 線段樹

題目鏈結 題意就不再多囉嗦了,這道題目是樹狀陣列模板題目,也是我的第乙個樹狀陣列題目。就說一下一開始我的錯誤之處,我是直接輸入a i 的,而不是通過add 生成a i 所以在後期求和的時候總是求不對。正確的做法應該是通過add i,val 生成a i 這個,在管理第i的節點的以後的節點都會加上val...

樹狀陣列 HDU1166

繼續上次那題,我們現在採用樹狀陣列來解。樹狀陣列主要用來進行區間求和統計和定點更新操作,樹狀陣列的儲存是如下方式的 假設陣列a為a 1 a 2 a 3 a n 現在我們另陣列c 1 a 1 c 2 a 1 a 2 c 3 a 3 c 4 a 1 a 2 a 3 a 4 這是啥結構呢?其實c i a ...