最有價值的程式設計忠告

2021-06-08 20:48:06 字數 1670 閱讀 5642

發表於 2012-08-20 09:15| 

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aqee| 

佚名研發實踐

gounix

結對程式設計

程式語言

摘要:本文是來自貝爾實驗室plan 9作業系統的創始人rob pike給大家分享的程式設計忠告!rob pike,目前谷歌公司最著名的軟體工程師之一,曾是貝爾實驗室unix開發團隊成員,締造go語言和limbo語言的核心人物。

rob pike,目前谷歌公司最著名的軟體工程師之一,曾是貝爾實驗室unix開發團隊成員,plan9作業系統開發的主要領導人,inferno作業系統開發的主要領導人。他是締造go語言和limbo語言的核心人物。下面是他分享給大家他在貝爾實驗室工作的一段經歷,這段經歷改變了他對bug除錯的思想認識。

我在貝爾實驗室工作了很多年。我在電腦科學研究中心,你會很詫異,這是個很小的實驗室,但這裡卻創造了unix,我來到這裡工作的時候unix已經發布了第七版。從2023年起我來到谷歌工作,主要開發一些系統基礎架構。

我最為人所知的應該是我和brian kernighan(unix開發組的重要成員)合著的兩本書:《the unix programming environment》 和 《程式設計實踐(the practice of programming)》 (30年後的今天仍在印刷出版!),影響範圍最廣的一件事應該是我和ken thompson共同開發完成了utf-8編碼格式。在其它方面,諸如計算機圖形,作業系統,軟體開發工具等上也做了大量的工作,最近在給谷歌開發go程式語言。

長久以來,c語言是我程式設計的選擇,但在我的程式設計生涯裡,我使用過很多種語言。而目前我開發的東西基本上都是用go語言,這是我見過的最高效的一種程式語言,它在我的工具箱裡已經完全取代了c語言的位置。

在我加入貝爾實驗室一年多後,我開始和ken thompson一起在開發乙個針對由gerard holzmann設計的很小的圖形化交換語言的即時編譯器上做結對程式設計。我打字比較快,所以我坐在電腦前,ken站在我身後看我程式設計。我們開發的很快,但經常會遇到問題,而且可以看出來出錯了——畢竟這是乙個圖形化的程式語言。當程式出錯時,我本能的一頭紮進問題,檢查報錯跟蹤資訊,新增除錯列印語句,啟動偵錯程式,等等,但ken只是站在那思考,完全不理會我也不檢視我們寫的出問題的**。一段時間後我發現乙個規律,ken經常會比我先找到問題出在什麼地方,而且會突然的喊一嗓子,「我知道什麼地方的問題了。」每次他的判斷都很準確。我認識到,ken已經在腦海裡構建了**的模型,當有問題出現時,那是他腦子裡的模型出了問題。在思考為什麼會發生這些錯誤時,他能憑直覺找到模型中什麼地方不對或發現寫的**跟這個模式什麼地方有出入。

ken教會了我乙個極其重要的習慣:糾錯前先思考。如果你一頭紮進問題中,你可能只解決了當前出現問題的**,但如果你先思考這個錯誤,這個bug是怎麼引入的?你通常發現和糾正乙個更高層次的問題,進而改進了系統設計,防止了更多bug的出現。

我認識到這種程式設計思考模式非常的重要。有些人痴迷於一行行的、使用各種工具來除錯所有的東西。但我現在相信,思考——不看**的思考——是最好的除錯途徑,因為它能讓你開發出更好的軟體。

譯文來自:aqee

原文出自:informit

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