如何製作帶有SPLASH介面的程式

2021-06-08 22:43:49 字數 679 閱讀 7326

#include typedef struct _progressdata progressdata;

typedef struct _maindata maindata;

maindata *pmdata;

static void destroy_progress( gtkwidget *widget, progressdata *pdata);

/* 更新進度條,這樣就能夠看到進度條的移動 */

static gint progress_timeout( gpointer data )

/* 設定進度條的新值 */

gtk_progress_bar_set_fraction (gtk_progress_bar (pdata->pbar),new_val);

/* 這是乙個timeout函式,返回 true,這樣它就能夠繼續被呼叫 */int main( int argc, char *argv)

return true;}/* 清除分配的記憶體,刪除定時器(timer), 進度條走滿後呼叫的函式,可以用來做很多事情 */static void destroy_progress( gtkwidget *widget, progressdata *pdata)

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