先思再行 閉著眼睛程式設計

2021-06-09 15:08:49 字數 1160 閱讀 9388

摘要:解決問題最重要的習慣不是一直盯著螢幕和編寫修改**,某些時候,阻止你成功的東西恰恰會是過於努力。這時候你需要暫停一下,平緩你的思緒,換一種方法或許能帶給你不一樣的效果。

你會花多少時間思考如何編寫**?

乍看這是乙個引人思考的深層次問題,在程式設計專業中常有這樣的誤解,軟體開發就是寫**。軟體開發實為一門藝術,而**僅僅是通往藝術之門的工具。好比燃料和畫布是畫家的工具一樣,**的目的是實現某種策略和思路。對程式設計師來說,他的目標是開發出完整的軟體系統,按照需求完成各個功能模組或許是某種無形的思路、特性。比如乙個深思熟慮的架構、明確的內部組織和**質量,最後將這些進行整合。畫家每隔一小段時間會停下來重新評估進展和繪畫,看看是否達到自己的要求,程式設計師也一樣,必須定期審查**、檢視進展、檢查思路是否實現。

那麼你平時是如何工作的呢?是否確定工作區後就埋頭苦幹?什麼都無法阻止你的前進呢?如果這個描述很適合你,那麼你做的一切都有可能是錯的。

所有好的軟體都有共同之處——他們都設計精良。同樣,大多數失敗的案例也會有相同之處——缺乏結構和視覺上的盛宴,最終導致崩潰。軟體開發是一項智力活動,這一切都歸結於實現的結構和在混亂中找到開發軟體的最佳理念。

我做過乙個非常有趣的觀察。在我第一年的程式設計生涯中,我設法在規定的時間裡開發出大量的**。結果大多數**都需要重新開發、設計甚至是丟棄。速度提高了,而效率卻明顯下降了,欲速則不達。隨著的時間推移,我學會一小步一小步前進,在開發前進行仔細分析思考,然後再開始開發編碼。結果發現**生成速度下降了好幾倍,而成功率幾乎達到100%,是不是有點戲劇性。我越來越多採用這種策略進行程式設計,我沒有堅持把時間直接轉換成**量。事實上,我經常每天只寫幾行**甚至有些時候會再刪除幾行。反而讓我的**從整體上更加簡潔、效率更高。

許多程式設計師都體驗過這種黑暗感覺,當你看到許多大大小小的缺陷都摻雜在一起的那種混亂,當走到這一步再回頭重新修改設計**,你會意識到為時已晚並且是毫無意義的,因為你繼續下去的工作本質上已經是被丟棄的。

對此,你還能做什麼?

解決問題最重要的習慣不是一直盯著螢幕和編寫修改**,某些時候,阻止你成功的東西恰恰會是過於努力。這時候你需要暫停一下,平緩你的思緒,換一種方法或許能帶給你不一樣的效果。

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