DPS學習心得(一)

2021-06-09 18:55:46 字數 859 閱讀 6120

受《暗時間》的作者的影響,也萌發了寫技術部落格的想法;他說書寫是為了更好地思考,沒錯,但凡是用自己的方式去表達,都是一種反思和總結!而我曾經好像也看過乙個紀錄片,是說我們的大腦裡面的突觸,在我們學習和總結的時候,是會再次鏈結以致於區域性地改變腦的結構,也就是說腦越用越靈活,可見古人說的:溫故而知新,吾日三省吾身,也是偶合科學的道理的;雖然以前也在qq空間上寫過一些東西,但那都是小青年為了博同齡人的眼球,大部分都是矯情和做作的產物,正是少年不識愁滋味,為賦新詞強說愁!

好了閒話少扯,開始正題!

正式開始學習dsp也已經過個月有餘,總的來說,站在應用的層面上來講,dsp並不難,好比是乙個更複雜的微控制器:

1.有更多的暫存器需要配置,有更多的io口資源可以使用,中斷也分了**才可以產生,運算的速度也快了不止乙個檔次;

2.因為可執行的任務多了,所以需要乙個作業系統去管理任務和記憶體;

3.同時由於程式空間和資料空間的擴大,需要人為地分配和對映儲存空間,這就是cmd檔案的編寫;

4.再次就是怎麼寫bootloader檔案,這個也比較簡單,沒什麼好說的,就是十幾行的組合語言,沒太多的技術含量。

5.至於說到具體的dsp/bios api的使用,其實和普通的vc程式的win32沒有太多的區別;關於使用別人的api,就好像建築工人在搭建房子的時候,首先的了解這個磚塊的形狀、強度,才知道在什麼位置使用它合適,才知道它怎樣和其他的磚塊銜接,就是所謂的輸入引數和返回值,這樣應該算是比較符合**民工對api的理解吧,呵呵!

6.當然最有技術含量的還是上層的應用程式和演算法,這個就是體現乙個人c語言程式設計素養的層次啦,估計也是乙個公司最缺的人才,因為這些是變化最快的東西,不像上面說的那5點,基本上只是開始入門比較複雜,後來就沒什麼變化,相當於只是配置好的死東西;而真正有技術含量和賺錢的是活動的東西!

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