單元測試中的模式

2021-06-09 19:17:18 字數 875 閱讀 2045

對於mock object使用工廠模式。但如果有spring支援,可以實現mock物件的非侵入式替換,這個更方便

我們可以考慮採用chain of responsibility 模式將不同的認證邏輯封裝到不同的requesthandler 中,並通過編碼或者根據配置,將所有的handler 串聯成responsibility chain ;而在單元測試過程中,可以修改handler 的串聯方式,繞過部分不希望在單元測試中經過的handler,從而簡化單元測試的執行。

都是通過乙個類(物件例項)來專門負責物件的建立工作(工廠物件),它們之間的區別是:builder模式重在複雜物件的一步步建立(並不直接返回物件),abstractfactory模式重在產生多個相互依賴類的物件,而prototype模式重在從自身複製自己建立新類。

prototype模式的應用場景:

- 在建立物件的時候,我們不只是希望被建立的物件繼承其基類的基本結構,還希望繼承原型物件的資料。

- 希望對目標物件的修改不影響既有的原型物件(深度轉殖的時候可以完全互不影響)。

- 隱藏轉殖操作的細節。很多時候,對物件本身的轉殖需要涉及到類本身的資料細節。

原型引入的根本原因就是在於它可以利用乙個原型物件(在這,我指的是例項,而非類),快速地生成一批和原型物件一樣的例項。舉個例子來說,你有乙個類a的例項a (a a=new a()),現在你想生成乙個和a一樣的例項b,那麼,按照原型的定義,你應該可以這樣做b=a.clone()。這樣,你就可以得到乙個和a一模一樣的例項b(即a和部b的資料成員的值完全一樣)。

上面是原型的乙個簡單說明,那麼引入原型有什麼好處呢?按我的理解,就是在於:你如果要生成一大批很相像的類的例項時,省得每次去做重複的賦值工作。你只要生成乙個a的例項,再通過clone來生成其它的例項,然後再一一修改其它例項不同的地方。

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