第一次接觸XNA,關於LoadContent的問題

2021-06-09 19:35:34 字數 495 閱讀 3332

忽然對遊戲程式設計來了興趣,也為了減少平時工作的枯燥,開始了xna的學習之路。

今天算是學習的第一天吧,高高興興地下了本資料《結果很快就遇到了個大頭佛。我想載入一張,明明是在工程中設定了其作為content來載入的屬性,可是程式執行到loadcontent()方法中的texture.load()一行時,老是提示載入錯誤。要麼提示cannot open file,要麼提示file not found. 

在確保路徑準確無誤之後,程式仍然死活不肯正常執行啊。百思不得其解,憋了一泡尿,又無奈又難受。

我之後又回頭仔細看了一遍資料,忽然看到一句話:你在遊戲中所用到的所有資源,都應該放到 projectnamecontent(content)這個工程中,而不是主工程下面。

我才徹底大悟啊,這麼簡單的問題糾結了那麼久,只是因為沒好好看參考資料,資源沒放對位置造成的。

改正資源的位置後,終於可以正常啟動了。真是悲喜交加,無以名狀。

所有以後還是沉下心來,好好看文件吧。磨刀不誤砍柴工,浮躁變浮雲啊~

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