PS中一些常用知識

2021-06-09 21:12:29 字數 1465 閱讀 6986

1,前景色,背景色什麼意思:

你開啟ps後有個工具欄,在那一大堆工具下面有前後疊著的兩個方塊,置前的是前景色置後的是背景色,二者可以相互轉換。在一般的使用中,前景色和背景色其實只是乙個概念性的問題,並不是說就代表著**的顏色。簡單點說就是你畫 了乙個矩形框,想填充紅色。這時你可以選擇把前景色設為紅色,然後用alt+delete用前景色填充,也可以選擇把背景色設為紅色,用ctrl+delete填充,效果是一樣的,只是看你怎麼用了。還有就是用畫筆的時候,畫筆畫出來的顏色是前景色的顏色,如果你想畫出綠色就把前景色設成綠色。

如下圖,綠色圈內的為,紅色為前景色,白色為背景色

2,色階:

簡單易懂就是調整對比度,如下圖

3,色彩平衡

色彩平衡的原理,其實就是形成色彩的原理,這裡的色彩說的是光,而不是油墨,你看到調板中右側的是r\g\b(紅、綠、藍)三色光左側則是他們想對應的補色就是c\m\y(青、品、黃)在上面還有陰影、中間調、高光,這都好理解,那就是你要調整的範圍。當你拿到一張要調色的圖時候,你自己一定要先想著我希望這幅圖是什麼樣子的好看,然後透過調節已達到你的目的,當然也有些喜歡調著看,到什麼樣好看就停。如果你覺得圖中紅多了那你就將紅色往左側拖動,其實就是加入了紅的補色青,其他同理。

4,調節色調/飽和度

(1)、 色相 色相是從物體反射或透過物體傳播的顏色。在0到360度的標準色輪上,按位置度量色相。通常情況下, 色相是由顏色名稱標識的 ,比如紅色,橙色或綠色。 (2)、 飽和度(純度) 飽和度,有時也稱彩度 ,是指顏色的強度或純度 。飽和度表示色相中灰色分量所佔的比例,使用從0%(灰色)到100%(完全飽和)的百分比來度量。在標準色輪上,從中心向邊緣飽和度是遞增的。

(3)、 亮度(明度) 亮度是顏色的相對明暗程度,通常用從0%(黑)到100%(白)的百分比來度量。 飽和度、色相是依據顏色輪定義的。將色彩空間對映到顏色輪上,中心點最亮,半徑代表飽和度,圓周表示色彩分布的色相。將顏色輪展開得出所有色相和亮度的直方圖,x軸表示色相,y軸表示亮度。

(4)、 色調 影象的色調通常是指 影象的整體明暗程度 ,例如,若影象中亮部畫素較多,則影象整體上看起來較為明快。反之,若影象中的暗部畫素較多,則影象從整體看起來較為昏暗。 對於 彩色影象 而言,影象具有 多個色調(如,高、中、暗) 。通過調整不同的顏色通道的色調,可對影象進行細微的調整。 5.色階 利用「色階」命令可以通過調整( 整幅或選區中 )影象的暗調、中間調和高光的強度級別,達到 校正影象色調 (復合通道)和 色彩平衡 (單色通道)的目的。 6、對比度 對比度是指不同顏色之間的差異。調整對比度就是調整顏色之間的差異,提高對比度,使顏色之間的差異變得很明顯

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