在C語言中Static的用法

2021-06-10 06:02:01 字數 1930 閱讀 2751

一、c程式儲存空間布局

c程式一直由下列部分組成:

1)正文段——cpu執行的機器指令部分;乙個程式只有乙個副本;唯讀,防止程式由於意外事故而修改自身指令;

2)初始化資料段(資料段)——在程式中所有賦了初值的全域性變數,存放在這裡。

3)非初始化資料段(bss段)——在程式中沒有初始化的全域性變數;核心將此段初始化為0。

4)棧——增長方向:自頂向下增長;自動變數以及每次函式呼叫時所需要儲存的資訊(返回位址;環境資訊)。

5)堆——動態儲存分。是向高位址擴充套件的資料型別,是自下向上的擴充套件方式。

二、 面向過程程式設計中的static

1. 全域性靜態變數

在全域性變數之前加上關鍵字static,全域性變數就被定義成為乙個全域性靜態變數。

1)記憶體中的位置:靜態儲存區(靜態儲存區在整個程式執行期間都存在)

2)初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被程式自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯示初始化)

3)作用域:全域性靜態變數在宣告他的檔案之外是不可見的。準確地講從定義之處開始到檔案結尾。

定義全域性靜態變數的好處:

<1>不會被其他檔案所訪問,修改

<2>其他檔案中可以使用相同名字的變數,不會發生**。

2. 區域性靜態變數

在區域性變數之前加上關鍵字static,區域性變數就被定義成為乙個區域性靜態變數。

1)記憶體中的位置:靜態儲存區

2)初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被程式自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯示初始化)

3)作用域:作用域仍為區域性作用域,當定義它的函式或者語句塊結束的時候,作用域隨之結束。

注:當static用來修飾區域性變數的時候,它就改變了區域性變數的儲存位置,從原來的棧中存放改為靜態儲存區。但是區域性靜態變數在離開作用域之後,並沒有被銷毀,而是仍然駐留在記憶體當中,直到程式結束,只不過我們不能再對他進行訪問。

當static用來修飾全域性變數的時候,它就改變了全域性變數的作用域(在宣告他的檔案之外是不可見的),但是沒有改變它的存放位置,還是在靜態儲存區中。

3. 靜態函式

在函式的返回型別前加上關鍵字static,函式就被定義成為靜態函式。

函式的定義和宣告預設情況下是extern的,但靜態函式只是在宣告他的檔案當中可見,不能被其他檔案所用。

定義靜態函式的好處:

<1> 其他檔案中可以定義相同名字的函式,不會發生**

<2> 靜態函式不能被其他檔案所用。

儲存說明符auto,register,extern,static,對應兩種儲存期:自動儲存期和靜態儲存期。

auto和register對應自動儲存期。具有自動儲存期的變數在進入宣告該變數的程式塊時被建立,它在該程式塊活動時存在,退出該程式塊時撤銷。

關鍵字extern和static用來說明具有靜態儲存期的變數和函式。用static宣告的區域性變數具有靜態儲存持續期(static storage duration),或靜態範圍(static extent)。雖然他的值在函式呼叫之間保持有效,但是其名字的可視性仍限制在其區域性域內。靜態區域性物件在程式執行到該物件的宣告處時被首次初始化。

三、 生存週期

區域性變數在每次函式呼叫的時候分配空間,在函式呼叫結束之後銷毀。全域性變數在程式開始執行時分配空間,在程式結束時銷毀。如果區域性變數和全域性變數重名,區域性變數會暫時覆蓋掉全域性變數。另外,全域性變數只能用常量表示式初始化,因為程式開始執行時要用適當的值來初始化全域性變數,所以初始值必須儲存在編譯生成的可執行檔案中,因此初始值在編譯時要計算出來。

c語言從語法上規定,全域性變數只能用常量表示式初始化。

比如兩個全域性變數:

int a = 1;

int b = a + 1;

雖然a的值在編譯的時候能夠計算出來,但是a+1不是常量表示式,不符合語法規定。

再另外,全域性變數不初始化,則初始值是0,區域性變數不初始化,初始值不確定。切記。

static 還可以修飾函式,表示該函式只能在本檔案中使用

static在c語言中的用法

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c語言中static 用法

static在c裡面可以用來修飾變數,也可以用來修飾函式。先看用來修飾變數的時候。變數在c裡面可分為存在全域性資料區 棧和堆裡。其實我們平時所說的堆疊是棧而不是堆,不要弄混。int a int main a是全域性變數,b是棧變數,c是堆變數。static對全域性變數的修飾,可以認為是限制了只能是本...