純AS3倒影類

2021-06-10 09:04:47 字數 809 閱讀 6569

再此之前一段時間我曾分享過乙個flex版本的倒影類,接受uicompnent元件作為倒影目標,參考《flex)乙個flex倒影元件類 reflactor.as 的使用》!因為用到了一些mx類包下的類及事件,對純flash元件無法直接支援。

這篇將分享乙個actionscript3 所寫的倒影類,支援displayobject做為倒影目標,未用到flex相關類包

直接上**後再解釋:

/**

* 倒影類 reflexion

*/package taotao.bitmap

// create reflection

private function createreflection(event:event = null):void

public function redraw():void

}}

說明:1、以上類參考了dustin andrew所寫的倒影類,同時增加了乙個redraw方法,用於根據需要重繪倒影

2、使用時用類似如下方法:

var myref:reflexion = new reflexion(disimg, .4, .2, 0, 0, 1);

sprcon.addchild(myref);    

其中disimg是目標顯示物件,sprcon是disimg的容器,同時也將是倒影的容器。這是乙個範例效果截圖:

更改你的reflexion引數數值以達到不同效果!

(本文完)

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