迷宮找路徑,只要找到了一條就跳出

2021-06-11 02:21:55 字數 898 閱讀 5591

#includeusing namespace std;

int n;int maze[101][101];

bool vis[101][101];

struct unit//棧中的單元,記錄x,y座標

;struct list

bool back()//判斷是否可入棧

void push(unit u)

void pop()

unit get()//返回棧頂元素

bool empty()//判斷是否為空

void clear()//清空棧

bool judge()

}stack;

void main()

{// int n;

while(cin>>n)

{ stack.clear();

bool flag = false;

memset(maze,1,sizeof(maze));

memset(vis,0,sizeof(vis));

for(int i=1;i!=n+1;i++)

for(int j=1;j!=n+1;j++)

cin>>maze[i][j];

unit u,u1;u.x =1;u.y =1;stack.push(u);//起點入棧

vis[1][1] = true;

while(!stack.empty())

{ u = stack.get();

if(stack.judge())//判斷是否找到目標

{flag = true;

cout<<"find it"《輸入的資料:

4   //矩陣的大小

0 1 1 0

0 0 1 1

1 0 1 1

0 0 0 0

迷宮深度優先搜尋 找出一條可行路徑

請寫乙個程式,先輸入迷宮的維度m和n,然後輸入這個m n的迷宮,迷宮位置上的數值為0代表該位置可以通過,為1代表該位置有障礙不能通過,用深度優先搜尋演算法搜出一條從迷宮左上角到右下角的路徑。規定搜尋順序為上 下 左 右。如 迷宮為2 2的 搜尋從左上角開始,到達右下角的路徑應該是 0,0 1,0 1...

利用棧求一條迷宮路徑(不一定是最優路徑)

define mazerow 10 迷宮的行數 define mazecol 10 迷宮的列數 static char maze mazerow mazecol 定義乙個迷宮 typedef structpos 點的座標 typedef struct datadata 每個點的資料 typedef ...

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