程式設計師如何判斷自己能不能做管理

2021-06-12 18:31:13 字數 1665 閱讀 4675

有很多程式設計師,幹了幾年之後,看到別人做領導,做管理,特別眼紅,眼氣,羨慕嫉妒恨,五味雜陳。

其實呢,幹什麼有什麼的難處,別的人幹得了的,你未必幹的了。

下文我剖析一下,程式設計師如何判斷自己能不能做管理。

首先,不管在哪個行業,人們就分為兩類人,專業人才和管理專業人才的人才。

管理人才的人才,要求更嚴格。具體來說,你得有以下特質,才能做管理。

1.習慣做發動機

做發動機的意思是,你是整個機器的引擎,你得驅動著輪子轉動。比如你手底下帶著一幫子人,有些喜歡玩的人工作做完了就跑去玩遊戲了,他不幹了,歇了,你作為管理者,你不能歇,你得一直驅動著機器運轉,你得考慮下,這個人手裡的任務完成了,未來的任務如何安排,是不是讓他學習點什麼知識,他在什麼方面還不大行,你得督促他,驅動他去做,他很被動的等著你的指令,你不能讓他來找你,你得去找他,誰讓你是官兒呢。

你要搞清楚,自己是習慣做發動機,還是習慣做輪子。

2.習慣做領路人

「繼往開來的領路人,帶領我們走進新時代」,這個歌詞是頌揚主席的,同時也適用於任何乙個管理者。

當大家不知道往**走的時候,你得站出來,走到隊伍前頭,給大家指明乙個方向。

走陽關道還是獨木橋,你得一路領著大傢伙。

3.習慣做仲裁者

你手底下有多少人,就會有多少事,就會有多少矛盾。

大家有了矛盾,解決不了,就得找你,你得給平事,你要是一躲老遠,你這個領導就沒什麼威望了。

仲裁的時候,盡量做到公平,別老偏著你喜歡的人,打擊你不喜歡的人,否則你這個領導幹不大。

4.肚子裡能撐船

你要是覺得自己器量狹小,不能容人,最好不要做管理。

人人都有自己的特點,千差萬別,只要不犯大的錯誤,你要容忍。

事事吹毛求疵,這領導也幹不大。

5.為民做主

雖然中國不實行投票選舉,但是你得為手下人謀幸福,爭權利。

你要是總是眼睛朝上,可能領導喜歡你,但是你得不到手下的人的支援,什麼事也做不成。

6.具有多執行緒工作的能力

我的上司,乙個晚上能寫一百多封郵件,每封郵件的主題都不一樣。

你看看你能不能幹了這事,要是幹不了,這領導也不好做。

7.善於做傾聽者

如果你是那種,別人話還沒有講完,你就開始打斷的人,也不適合做領導。

因為你只關注自己想什麼,根本不關注你手下人的心理狀態,你這樣很難

納諫。

這7項,如果你自認能做到,那你就可以走向管理,如果覺得很為難,還是老老實實跟電腦打交道。

最後說下社交能力的事情。

有很多人說,我社交不行,是不是就不大適合做管理呀?

其實這兩者之間無必然聯絡。

真正阻礙你的是,你不願意去主動聯絡別人,不願意為別人付出。

如果你能夠做到積極熱心,主動幫助別人,願意為手下人謀幸福,願意貢獻出自己精力,這樣就算你社交能力不大好,交際圈子也不寬,你依然是乙個好的領導,在你們公司裡,在你手下人的心裡,大家都會記的你的好。

就算你離開了這家公司,去了下一家,只要你抱持這個心態,仍然能夠很快建立起的自己團隊。

想成為程式設計師,這些技能不能少

對於剛開始學習軟體開發的新人來說,必備技能 往往意味著乙個長長的 標有重要度的學習列表,但是過長的列表通常會導致新人不知如何開始學習,壓力倍增。本文嘗試列舉出最重要的幾個技能,也期望通過此列表能給新人乙個比較明確的學習重點和路徑。沒有掌握任何一門程式語言,就不可能成為一名程式設計人員。許多程式設計師...

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