C 網路程式設計之客戶端程式設計與服務端的一般步驟 8

2021-06-14 15:18:40 字數 2521 閱讀 6426

tcp程式設計的一般步驟

1.網路通訊的最基本的前提就是客戶端要先和伺服器建立tcp連線

2.服務端要不斷的監聽客戶端是否有連線請求、並且服務端能要識別特定的客戶端

3.連線並建立對應的套接字

4.傳送資料和接收資料

編寫伺服器端程式的一般步驟

1.建立乙個tcplistener物件,然後呼叫該物件的start方法在指定的埠進行監聽

//生命

2.在單獨的執行緒中,首先迴圈呼叫accepttcpclient方法接收客戶端的連線請求

,從該方法中的返回結果中得到與該客戶端對應的tcpclient物件,並利用該物件

的getstream方法得到networkstream。然後再利用該物件得到其他使用更方便的

物件,比如binaryreader物件、binarywrite物件,為進一步與對方通訊做準備。

客戶進行通訊。

4.根據傳送資訊的情況確定是否關閉與客戶連線。

using system;

using system.collections.generic;

using system.componentmodel;

using system.data;

using system.drawing;

using system.linq;

using system.text;

using system.windows.forms;

using system.threading;

using system.net.sockets;

using system.net;

using system.io;

namespace tcp

//宣告

private ipaddress localaddress;// ip位址 ipaddress類 在命名空間 using system.net下

private const int port = 58080;//埠

private tcplistener tcplistener;//監聽套接字 tcplestener與tcpclient類 在命名空間 using system.net.sockets下

private tcpclient tcpclient;//服務端與客戶端建立連線

private networkstream newworkstream;//利用networkstream物件與遠端主機傳送資料或接收資料\

private binaryreader binaryreader;//讀取 binaryreader與binarywriter類在命名空間using system.io下

private binarywriter binarywrite;//寫入

private void form1_load(object sender, eventargs e)

//發起請求

private void acceptclientconnect()

}catch}}

}}

tcp程式設計 客戶端程式一般步驟

1.利用tcpclient的建構函式建立乙個tcpclient物件

2.使用connect方法與伺服器建立連線

3.利用tcpclient物件的getstream物件得到網路流,然後利用該網路流與伺服器進行資料傳輸

4.建立乙個執行緒監聽指定的埠,迴圈接收並處理伺服器傳送過來的資訊。

5.完成工作之後,想伺服器傳送關閉資訊,並關閉與伺服器的連線。

using system;

using system.collections.generic;

using system.componentmodel;

using system.data;

using system.drawing;

using system.linq;

using system.text;

using system.windows.forms;

using system.net.sockets;

using system.net;

using system.io;

namespace tcp

private tcpclient tcpclient;//宣告

private ipaddress iadress;//ip位址

private const int port=58080; //埠

private networkstream networkstream;//網路流

private binaryreader binayread;//讀取

private binarywriter binaywrite;//寫入

private void tcpclient_load(object sender, eventargs e)

}private void remessage()

else

}catch}}

}}

網路程式設計之服務端和客戶端 Python版

tcp服務端 coding utf 8 匯入 socket 模組 import socket def main print 服務端啟動 1.建立sokcet ssock socket.socket socket.af inet,socket.sock stream 2.繫結 ssock.bind 1...

網路程式設計之TCP客戶端開發和TCP服務端開發

建立客戶端套接字物件 和服務端套接字建立連線 傳送資料 接收資料 關閉客戶端套接字 import socket if name main 建立tcp客戶端套接字 1.af inet 表示ipv4 2.sock stream tcp傳輸協議 tcp client socket socket.socke...

C Socket程式設計 服務端與客戶端 一

首先介紹客戶端,再介紹服務端 客戶端 在threadtestheart中,首先根據ip等新建乙個socket heartsocket物件,接著將要傳送的資料寫進乙個responseparam內,使用jsonconvert將要傳輸的資料json化,最後將json以位元組的形式通過socket傳送出去。...