C語言 Socket程式設計之Select函式

2021-06-15 01:46:05 字數 2295 閱讀 8828

select在socket程式設計中還是比較重要的,可是對於初學socket的人來說都不太愛用select寫程式,他們只是習慣寫諸如connect、 accept、recv或recvfrom這樣的阻塞程式(所謂阻塞方式block,顧名思義,就是程序或是執行緒執行到這些函式時必須等待某個事件的發生,如果事件沒有發生,程序或執行緒就被阻塞,函式不能立即返回)(其實可以使用ioctlsocket函式來實現非阻塞socket)。可是使用select就可以完成非阻塞(所謂非阻塞方式non-block,就是程序或執行緒執行此函式時不必非要等待事件的發生,一旦執行肯定返回,以返回值的不同來反映函式的執**況,如果事件發生則與阻塞方式相同,若事件沒有發生則返回乙個**來告知事件未發生,而程序或執行緒繼續執行,所以效率較高)方式工作的程式,它能夠監視我們需要監視的檔案描述符的變化情況——讀寫或是異常。下面詳細介紹一下!

select的函式格式(我所說的是unix系統下的伯克利socket程式設計,和windows下的有區別,一會兒說明):

int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout);

先說明兩個結構體:

第一,struct fd_set可以理解為乙個集合,這個集合中存放的是檔案描述符(file descriptor),即檔案控制代碼,這可以是我們所說的普通意義的檔案,當然unix下任何裝置、管道、fifo等都是檔案形式,全部包括在內,所以毫無疑問乙個socket就是乙個檔案,socket控制代碼就是乙個檔案描述符。fd_set集合可以通過一些巨集由人為來操作,比如清空集合 fd_zero(fd_set *),將乙個給定的檔案描述符加入集合之中fd_set(int ,fd_set *),將

乙個給定的檔案描述符從集合中刪除fd_clr(int ,fd_set*),檢查集合中指定的檔案描述符是否可以讀寫fd_isset(int ,fd_set* )。一會兒舉例說明。

第二,struct timeval是乙個大家常用的結構,用來代表時間值,有兩個成員,乙個是秒數,另乙個是毫秒數

。具體解釋select的引數:

int maxfdp是乙個整數值,是指集合中所有檔案描述符的範圍,即所有檔案描述符的最大值加1,不能錯!

在windows中這個引數的值無所謂

,可以設定不正確。

fd_set *readfds是指向fd_set結構的指標,這個集合中應該包括檔案描述符,我們是要監視這些檔案描述符的讀變化的,即我們關心是否可以從這些檔案中讀取資料了,如果這個集合中有乙個檔案可讀,select就會返回乙個大於0的值,表示有檔案可讀,如果沒有可讀的檔案,則根據timeout引數再判斷是否超時,若超出timeout的時間,select返回0,若發生錯誤返回負值。可以傳入null值,表示不關心任何檔案的讀變化。

fd_set *writefds是指向fd_set結構的指標,這個集合中應該包括檔案描述符,我們是要監視這些檔案描述符的寫變化的,即我們關心是否可以向這些檔案中寫入資料了,如果這個集合中有乙個檔案可寫,select就會返回乙個大於0的值,表示有檔案可寫,如果沒有可寫的檔案,則根據timeout引數再判斷是否超時,若超出timeout的時間,select返回0,若發生錯誤返回負值。可以傳入null值,表示不關心任何檔案的寫變化。

fd_set *errorfds同上面兩個引數的意圖,用來監視檔案錯誤異常。

struct timeval* timeout是select的超時時間,這個引數至關重要,它可以使select處於三種狀態,

第一,若將null以形參傳入,即不傳入時間結構,就是將select置於阻塞狀態,一定等到監視檔案描述符集合中

某個檔案描述符

發生變化為止;

第二,若將時間值設為0秒0毫秒,就變成乙個純粹的非阻塞函式,不管檔案描述符

是否有變化,都立刻返回繼續執行,檔案無變化返回0,有變化返回乙個正值;

第三,timeout的值大於0,這就

是等待的超時時間,即 select在timeout時間內阻塞,超時時間之內有事件到來就返回了,否則在超時後不管怎

樣一定返回,返回值同上述。

返回值:

負值:select錯誤 正值:某些檔案可讀寫或出錯 0:等待超時,沒有可讀寫或錯誤的檔案

在有了select後可以寫出像樣的網路程式來!舉個簡單的例子,就是從網路上接受資料寫入乙個檔案中。

例子:main() ;

//select等待3秒,3秒輪詢,要非阻塞就置0

char buffer[256]=; //256位元組的接收緩衝區

while(1)

// end if break;

}// end switch

}//end while

}//end main

c 網路程式設計之socket

該函式接收三個引數。第乙個引數af指定位址族,對於tcp ip協議的套接字,它只能是af inet 也可寫成pf inet 第二個引數指定socket型別,對於1.1版本的socket,它只支援兩種型別的套接字,sock stream指定產生流式套接字,sock dgram產生資料報套接字。如果這個...

C 程式設計之Socket套接字程式設計

一.什麼是socket?網路上的兩個程式通過乙個雙向的通訊連線實現資料的交換,這個連線的一端稱為乙個socket。建立網路通訊連線至少要一對埠號 socket socket本質是程式設計介面 api 對tcp ip的封裝,tcp ip也要提供可供程式設計師做網路開發所用的介面,這就是socket程式...

網路程式設計之Socket程式設計

對 tcp ip udp socket 程式設計這些詞你不會很陌生吧?隨著網路技術的發展,這些詞充斥著我們的耳朵。那麼我想問 1.什麼是tcp ip udp?2.socket在 呢?3.socket是什麼呢?4.你會使用它們嗎?什麼是tcp ip udp?tcp ip transmission co...