「知道」系統開創web2 0高粘度時代

2021-06-15 21:41:35 字數 1006 閱讀 2480

web2.0**

以使用者為中心、加強使用者參與是web2.0的核心,這個說法應該是得到每個人的認同的。可是,筆者認為這卻違背了事物發展的道理——我比較相信懶人推動了世界的發展這句話,可是web2.0反而是期待著大家都勤快起來,一起參與到**的運營系統中,這種難度可想而知。因為只有乙個人在需要解決自己的某種需求時,才會「一定限度」的主動參與進來,因此,要做以使用者為中心的web2.0**,一定要把握好使用者的「一定限度」 。

web2.0核心:快速提供準確資訊

web2.0最需要什麼?是社群、或是其他的什麼? 每乙個web2.0的站長都在努力營造乙個社群,希望在社群內形成乙個高人氣的圈子。然而,這所有的一切努力,卻偏偏忽略了解決使用者對網際網路最根本的需求——資訊。網際網路作為資訊的載體,如果乙個**在資訊提供上顯得滯後或者沒有特色,即使有人在你的**發文章或者帖子,乃至共享其他,多數也是極少數的資訊,資訊量遠遠不夠。

筆者認為,web2.0最需要的還是資訊,最終的目的還是解決使用者對資訊的需求,是通過使用者參與的形式,由使用者主動尋找

答案或產生答案的方式,實現使用者對網際網路最根本的需求。過去的網際網路**實現了使用者主動參與的第一步,那就是對搜尋引擎的使用。通過搜尋引擎,使用者可以快速地查詢到自己需要的資訊。然而,現在網際網路的發展,搜尋引擎已開始表現出「年邁力衰」的趨勢:大量的無用資訊充斥著搜尋內容,資料重複、可用性低、病毒**等等問題不斷暴露。這些負面作用,正影響使用者對以多種**內容為資訊的搜尋引擎的依賴,不斷突破使用者的操作底線。

針對行業的「知道」系統正在湧現

為了建立乙個行業的「知道」系統,筆者也曾經自己寫過一些編碼,並嘗試進行了簡單的開發,結果卻發現不太適合**運營的發展。不過幸運的是,目前市場上已有不少的軟體開發商也看到了這個發展點,紛紛結合自身的優勢開發了相應的產品,目前主流的主要包括:勤網的愛問系統(zqask)、有問必答的120ask系統(120ask)等,此外還包括一些個人自行開發的小型系統。  

Web2 0時代的儲存變革?

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Web 2 0 時代誰擁有資料

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