型別轉換中as is的使用

2021-06-16 09:08:02 字數 1626 閱讀 4373

型別轉換包括顯示轉換和隱式轉換,

在.net中型別轉換的基本規則如下:

is/as操作符,是c#中用於型別轉換的,提供了對型別相容性的判斷,從而使得型別轉換控制在安全的範疇,提供了靈活的型別轉換控制。

is的規則如下:

as的規則如下:

as -----------運算子用於在相容的引用型別之間執行某些型別的轉換 。 例如:

object obj = new object[3];

obj[0] = new class1();   

obj[1] = "hello";    

obj[2] = 10;     

for (int i = 0; i < obj.length; i++)    

if (s != null)      

else       

console.readline(); }

輸出結果:

not a string

hello

not a string

class base

} class derived : base

class program

}對於繼承類,允許把子類轉換成父類,但是不可以把父類轉換成子類,不同類之間,值型別不可轉換

is  ---------------檢查物件是否與給定型別相容。

例如,下面的**可以確定物件是否為 myobject 型別的乙個例項,或者物件是否為從 myobject 派生的乙個型別

if (obj is myobject)

1、如果所提供的表示式非空,並且所提供的物件可以強制轉換為所提供的型別而不會導致引發異常,則 is 表示式的計算結果將是 true。

2、如果已知表示式將始終是 true 或始終是 false,則 is 關鍵字將導致編譯時警告,但是,通常在執行時才計算型別相容性。

3、不能過載 is 運算子。

4、請注意,is 運算子只考慮引用轉換、裝箱轉換和取消裝箱轉換。不考慮其他轉換,如使用者定義的轉換。

5、在 is 運算子的左側不允許使用匿名方法。lambda 表示式屬於例外。

class myquicksort

else

console.readline(); }}

class class1

} class class2:class1  

輸出結果:

yes

is/as操作符,提供了更加靈活的型別轉型方式,但是as操作符在執行效率上更勝一籌,我們在實際的程式設計中應該體會其異同,酌情量才。

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