效能測試環境與真實環境的對比

2021-06-16 13:55:50 字數 1750 閱讀 4178

效能測試模擬真實負載是比較困難的。效能測試與真實環境的對比,通常有這樣一些點:

1.客戶端展現。如果是web應用,客戶端使用瀏覽器展現的,則一些的壓力測試工具都不具備展現的功能,也就是說,只是模擬傳送http請求到接收請求,而瀏覽器對html內容進行渲染的時間,是無法模擬的,這很可能是真實環境體驗現測試結果不相同的地方。客戶端展現要與真實環境相同,必須單獨進行前端效能的分析。

2.網路速率。效能測試時通常在區域網環境中,而真實的網路使用者來自於全國甚至世界各地,其網路情況不一致,而且有很大的偶然性。除了對壓測工具所在的機器進行一些網路限速之外,很難完全模擬到真實的網路負載情況。

3.軟硬體配置。軟體配置比較容易做到與真實環境一致,但硬體配置通常比較難做到。像線上使用的一些負載均衡機器或者路由裝置比較昂貴,不可能在測試環境採用完全一樣的拓撲和集群,當然這些對測試結果影響通常可以分析到,不會有很大偏差,但這是乙個無法完全與線上保持相同的點。

4.資料分布。資料分布要做到與線上一致有3個難點,1是對新應用而言,根本沒有線上資料,因此無從模擬,只能手動造資料,所以無法跟線上一致;2是即使是老的功能,線上資料因為商業機密等原因也未必能直接拿來作為測試資料;3是使用者的訪問路徑,這點很難與線上做到一致。功能測試尚不能覆蓋掉所有的使用者操作路徑,何況效能測試?

以上四點,都是問題。因此效能測試很多情況下只能作為參考,用來發現明顯的效能問題。如果要做到100的準確,還是要做線上的即時監控才行。

一般效能測試我會考慮4個方面,1、系統本身效能,2、網路條件,3、軟體環境 4、硬體條件。

設計效能測試方案時,首先確認,你這個方案主要的目標是什麼,然後就會有根據的進行測試設計了。

例如, 有個效能需求是:測試系統某個功能的大資料量(資料量級別)的查詢速度<3s,或者多使用者(100使用者)同時查詢時的查詢速度<3s。 其實這個需求的條件是不明確的。 這個只有條件1, 對於2、3、4條件都沒有明確的規定。 那麼這個就需要你去補齊這些條件資料。

條件4:伺服器硬體條件,這個在購買伺服器時,對於硬體指標能達到什麼級別,都會有乙個比較明確的範圍的。如:硬體記憶體可以滿足多少事務處理,處理事務的速度等等

條件3:伺服器軟體環境,如中介軟體,資料庫等,是否有連線限制,資料庫本身效能能否滿足足夠的大資料量儲存等。   

條件2:伺服器的網路上下行速率如何,客戶端的網路上下行速率又如何,網路條件是很能影響測試結果的乙個條件。

那麼,對於上面的效能需求,因為你需要驗證的是系統本身的效能是否達到要求。那麼條件2、3、4是可變的。

簡單的乙個方案就是:

條件2        條件3        條件4

1        a        c        e

2        b        d        f

3        a        d        f

4        b        c        e

5        a        d        e

6        b        c        f

滿足上面的一行條件,然後去驗證 上面的效能需求是否達到要求,並且還要延伸做的是,在該條件下,能該效能指標能最大能達到什麼數值。

然後對結果進行對比分析, 其實效能測試的方案設計及過程並不難,難的是結果的對比分析,這個需要靠經驗和對效能指標的敏感度才能很好的體現。

以此類推,對於其他單個條件的,多個條件的效能測試,同樣可以按照這個嘗試。

當然,效能本身就是乙個受很多因素影響的,簡單的分類肯定不能滿足實際的複雜程度,

但是個人覺得,我們把實際複雜的場景合理的簡單化,其實對系統的發展是有幫助的

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