通用的使用者許可權管理功能

2021-06-16 17:47:19 字數 2598 閱讀 3078

使用者管理許可權設計一直是大家討論的熱點,因為幾乎涉及到每乙個開發的業務系統。我找了很多很多的資料,大家的核心基本上都是一樣的:基於角色管理. 使用者,角色,模組,許可權的相互組合,就可以形成乙個強大的許可權管理系統。

最近在乙個專案中設計的乙個使用者許可權的設計,很樂意與大家一起討論及分享.

設計思路

我的設計思路或者說是我想要實現的功能

1.使用者的許可權通過角色來控制,乙個使用者可以擁有多個角色.

2.使用者擁有不同角色時,其許可權應該是多個角色相互的補集.

3.乙個角色擁有多個模組

4.使用者的前台選單顯示根據角色所擁有的模組所決定,不同的使用者在前端顯示的操作選單是不一樣的。

5.頁面中的功能按鈕根據模組中所包含的功能所定義,通過模組及角色所擁有的許可權進行控制

6.可看某個模組有哪些使用者,哪些對應角色,並對其進行特殊許可權設定.

7.可以針對單個使用者進行特殊設定

我在我的project中,基本上達到了以上的效果及功能,但在實際過程中發現有些不足之處。因為整個許可權設計是基於資料庫來設計中,所以資料的讀取當資料量大時(我所說的資料量是以萬以上來計)可能對效能有一定的影響。但對於一般來說,幾千使用者之類的我想還是可以承受的。我會在後面說明不足之處。

資料庫設計

基本設計:

1.首先,設計資料庫.

資料庫的設計其實我估計大家都很熟悉了

基本表:使用者表,角色表,模組表,功能表,管理員表.如果涉及到企業性質的,可能會根據需要加上組織結構表,群組表等其它輔助表

使用者管理員

角色模組(我的模組表考慮了子模組的因素,所以會有深度,父模組id這兩個字段,在後來開發過中,由於思路的轉變,isrootmodule,functioncode我都沒有用到,為了讓整個許可權系統通變得更通用,我都將其單獨設計成了另乙個表)

功能表(功能表就是模組對應的功能:增加,刪除,修改,詳細,列表,瀏覽,匯出,匯入之類的)

業務表:使用者-角色表 模組-功能表 角色-模組表

要實現乙個使用者多個角色(1 to n),乙個角色多個模組(1 to n),乙個模組多個功能(1 to n),那就得加上幾個相關的業務表,之前考慮用檢視去實現,我個人之見,檢視最好只用來讀取資料,不要用來進行資料操作.後來證明是不可取的,這裡要注意的就是在實際的業務操作中,應該盡量避免重複的資料錄入. 這些表都很簡單,但卻很關鍵

使用者-角色:

角色-模組:

模組-功能:

大家可以看到,表結構很簡單,欄位也很少,設計也差不多。都是將相關聯的字段id取出來做資料訪問。

檢視:使用者-角色-模組-功能檢視

可能大家會覺得很奇怪,為什麼這裡出現member_role呢。因為我們在資料表中只訪問了id值,而對應的rolename欄位並沒有包含其中,這裡的檢視就是獲取關聯表中其他所需要的字段資料了。另外兩個檢視大家看名字應該就知道他的用處了。

儲存過程:各自表的增加,刪除,修改,及列表資料. 判斷是否存在相同的資料 

(cudlis-create, update,delete,ifexist,show,list)

儲存過程我就不一一列出了,很簡單的,你只要寫出下面這些基本上你在開發過程就不會有太多問題了. 注意的是:在相互關聯的業務表中,最好能對資料插入進行重複資料判斷(使用者角色表,模組功能表,角色模組表,盡量避免重複的資料插入)我把大致需要實現的業務列個表給大家參考:

使用者表:(insert ,update ,ifexist ,show, delete)

使用者角色表:(insert ,update,ifexist,delete,rolelistbyuserid,userlistbyroleid)

角色表:(insert,update,ifexist,show,delete)

角色模組表:(insert,ifexist,delete,show,rolelistbymoduleid,modulistbyroleid)

模組表:(insert,update,ifexist,show,dlete,listbyrootmoduleid,listbymodulelevel)

模組功能表:(insert,update,delete,functionlistbymoduleid)

針對使用者直接獲取其所有的許可權時,應該有個單獨的procedure從檢視中member_role_module_function中獲取其對應的資料,這樣就可以得到想要的東西了。

資料庫設計部分應該就這樣差不多了。我想這應該是通用的。在實際運用過程中,我個人認為應該有一些改進點:

1.模組與功能部分,可以用字串的形式將模組對應的功能存在乙個資料字段中,這樣可能在你的**編寫中可以省下較多的時間並帶來更多的便利(主要是可以用split()來代替頻繁的資料獲取業務)這個我在最初設計中沒有想到這點,有點失策.

2.針對n級模組的許可權展現問題,如何讓父模組繼承子模組的許可權這個是我沒有考慮到的,不過我想應該可以用isrootmodule這個欄位來作文章,可惜我還沒想到如何去整這個字段。當子模組很多時,在前端ui展示的時候是否會出現很慢的情況?這個我沒有去做測試,帶有一定的風險。

但在前端ui展示我還沒想到或實現好的辦法,我能想到的應該是像gridviewtree那種不錯。

這個許可權設計已經在我的project中運用,暫時沒有發現什麼問題,而且為我以後對其它系統整合也很有幫助。至於如何在c#中實現業務,個人認為只要知道資料庫如何整的,那c#中的業務實現只是乙個取數操作過程。

許可權系統使用者管理功能剖析

使用者管理功能是許可權系統中的核心功能,管理著企業應用系統中所有的相關使用者資料,通過此功能可以實現新建或刪除使用者 使用者狀態的改變 查詢使用者相關資訊,為使用者增加角色以及許可權等。許可權管理系統操作介面的友好程度以及效能的優劣性,帶給終端使用者的體驗效果也是截然不同的。由慧都科技開發的upms...

通用許可權管理設計

最近又碰到了許可權的分配和管理,需要單獨設計一套結構。其實以前有了很多的這方面的設計和博文,在園子裡面的找找看就會找到n頁的結果。這裡也不敢說是新思路吧,權當是自己的總結和留個腳印吧,方便查詢。通用在這裡有兩個概念 1 為了吸引眼球 一看到是通用就要點開看看究竟,當然了,結果無非是幾種,有人罵,有人...

copy功能的使用者許可權

最近有客戶想對資料庫的使用者許可權做限制,需要用到copy的功能,不能確定其需要的許可權,測試了一下 highgo c highgo testc highgo select user current user testc 1 row highgo copy testcopyto to hgdata ...