3D模型在介面程式的應用前景

2021-06-16 19:59:53 字數 431 閱讀 9244

3d技術在遊戲界有十分廣泛的應用,已經替代2d+2.5d成為主流。但在商業應用程式中,很少能夠看到3d技術的應用。wpf是基於direct3d的硬體加速,但在多數的介面開發中,還是中規中矩的2d風格。

曾經在2023年,斗膽向***、陳曉薇、史玉柱、丁磊寫信,闡述3d技術已經成熟,可以在影視中得到應用。2023年《阿凡達》橫空出世,讓我唏噓不已。如果能夠在2023年的時候就開始往這個方向走,至少有一年的時間能夠發展。現在拍電影,沒有搞點3d技術上去,都不好意思出來見人。

這次我又斗膽做出這個推測,不再向諸大豪進言,而記於此處,待他日驗證。3d技術在商業應用程式中蓬勃發展不會太遠,技術也已經成熟。唯一的障礙,就是設計師還沒有適應這種變化。就像2d ->2.5d ->3d在遊戲行業的發展過程。在應用程式中,也會經歷同樣的過程。唯一的差別在於,遊戲的背景**於真實生活,以**為基調。而介面開發,更象數學,比較抽象。

3D 應用程式效能

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