const和typedef關鍵字的幾種用途

2021-06-17 16:10:20 字數 3472 閱讀 5401

const關鍵字至少有下列n個作用:

(1)欲阻止乙個變數被改變,可以使用const關鍵字。在定義該const變數時,通常需要對它進行初始化,因為以後就沒有機會再去改變它了;

(2)對指標來說,可以指定指標本身為const,也可以指定指標所指的資料為const,或二者同時指定為const;

(3)在乙個函式宣告中,const可以修飾形參,表明它是乙個輸入引數,在函式內部不能改變其值;

(4)對於類的成員函式,若指定其為const型別,則表明其是乙個常函式,不能修改類的成員變數;

(5)對於類的成員函式,有時候必須指定其返回值為const型別,以使得其返回值不為"左值"。例如:

const classa operator*(const classa& a1,const classa& a2);

operator*的返回結果必須是乙個const物件。如果不是,這樣的****也不會編譯出錯:

classa a, b, c;

(a * b) = c; // 對a*b的結果賦值

操作(a * b) =

c顯然不符合程式設計者的初衷,也沒有任何意義。

typedef的四個用途和兩個陷阱

用途一:

定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換。可以用作同時宣告指標型的多個物件。比如:

char* pa, pb;  // 這多數不符合我們的意圖,它只宣告了乙個指向字元變數的指標,

// 和乙個字元變數;

以下則可行:

typedef char* pchar;  // 一般用大寫

pchar pa, pb;        // 可行,同時宣告了兩個指向字元變數的指標

雖然:char *pa, *pb;

也可行,但相對來說沒有用typedef的形式直觀,尤其在需要大量指標的地方,typedef的方式更省事。

用途二:

用在舊的c**中(具體多舊沒有查),幫助struct。以前的**中,宣告struct新物件時,必須要帶上struct,即形式為: struct 結構名 物件名,如:

struct tagpoint1

;struct tagpoint1 p1;

而在c++中,則可以直接寫:結構名 物件名,即:

tagpoint1 p1;

估計某人覺得經常多寫乙個struct太麻煩了,於是就發明了:

typedef struct tagpoint

point;

point p1; // 這樣就比原來的方式少寫了乙個struct,比較省事,尤其在大量使用的時候

或許,在c++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對掌握以前的舊**還是有幫助的,畢竟我們在專案中有可能會遇到較早些年代遺留下來的**。

用途三:

用typedef來定義與平台無關的型別。

比如定義乙個叫 real 的浮點型別,在目標平台一上,讓它表示最高精度的型別為:

typedef long double real;

在不支援 long double 的平台二上,改為:

typedef double real;

在連 double 都不支援的平台三上,改為:

typedef float real;

也就是說,當跨平台時,只要改下 typedef 本身就行,不用對其他原始碼做任何修改。

標準庫就廣泛使用了這個技巧,比如size_t。

另外,因為typedef是定義了一種型別的新別名,不是簡單的字串替換,所以它比巨集來得穩健(雖然用巨集有時也可以完成以上的用途)。

用途四:

為複雜的宣告定義乙個新的簡單的別名。方法是:在原來的宣告裡逐步用別名替換一部分複雜宣告,如此迴圈,把帶變數名的部分留到最後替換,得到的就是原宣告的最簡化版。舉例:

1. 原宣告:int *(*a[5])(int, char*);

變數名為a,直接用乙個新別名pfun替換a就可以了:

typedef int *(*pfun)(int, char*);

原宣告的最簡化版:

pfun a[5];

2. 原宣告:void (*b[10]) (void (*)());

變數名為b,先替換右邊部分括號裡的,pfunparam為別名一:

typedef void (*pfunparam)();

再替換左邊的變數b,pfunx為別名二:

typedef void (*pfunx)(pfunparam);

原宣告的最簡化版:

pfunx b[10];

3. 原宣告:doube(*)() (*e)[9];

變數名為e,先替換左邊部分,pfuny為別名一:

typedef double(*pfuny)();

再替換右邊的變數e,pfunparamy為別名二

typedef pfuny (*pfunparamy)[9];

原宣告的最簡化版:

pfunparamy e;

理解複雜宣告可用的「右左法則」:從變數名看起,先往右,再往左,碰到乙個圓括號就調轉閱讀的方向;括號內分析完就跳出括號,還是按先右後左的順序,如此迴圈,直到整個宣告分析完。舉例:

int (*func)(int *p);

首先找到變數名func,外面有一對圓括號,而且左邊是乙個*號,這說明func是乙個指標;然後跳出這個圓括號,先看右邊,又遇到圓括號,這說明 (*func)是乙個函式,所以func是乙個指向這類函式的指標,即函式指標,這類函式具有int*型別的形參,返回值型別是int。

int (*func[5])(int *);

func 右邊是乙個運算子,說明func是具有5個元素的陣列;func的左邊有乙個*,說明func的元素是指標(注意這裡的*不是修飾func,而是修飾 func[5]的,原因是運算子優先順序比*高,func先跟結合)。跳出這個括號,看右邊,又遇到圓括號,說明func陣列的元素是函式型別的指標,它指向的函式具有int*型別的形參,返回值型別為int。

也可以記住2個模式:

type (*)(....)函式指標

type (*)陣列指標

陷阱一:

記住,typedef是定義了一種型別的新別名,不同於巨集,它不是簡單的字串替換。比如:

先定義:

typedef char* pstr;

然後:int mystrcmp(const pstr, const pstr);

const pstr實際上相當於const char*嗎?不是的,它實際上相當於char* const。

原因在於const給予了整個指標本身以常量性,也就是形成了常量指標char* const。

簡單來說,記住當const和typedef一起出現時,typedef不會是簡單的字串替換就行。

陷阱二:

typedef在語法上是乙個儲存類的關鍵字(如auto、extern、mutable、static、register等一樣),雖然它並不真正影響物件的儲存特性,如:

typedef static int int2; //不可行

編譯將失敗,會提示「指定了乙個以上的儲存類」。

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