黑馬程式設計師 運算子與陣列

2021-06-18 01:27:18 字數 1455 閱讀 9898

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運算子

1、算術運算子

常見的幾種算數運算子:+,-,*,/,%(取餘數,取模)

顧名思義這些運算子就是我們數學中常見的「加、減、乘、除和取餘」運算。

乙個小小的簡單案例:

2、復合運算子

常見的幾種:符合運算子: +=、-=、*=、/=、%=

注:a+=9 <<==>> a=a+9;(其餘的都一樣運算)

進一步了解符合運算:

3、關係運算子和邏輯運算子

(1)常見幾種關係運算子: >、 < 、<= 、>= 、== 、!=

(2)常見幾種邏輯運算子:&& || !

(3)解釋:&&是兩者都的意思,只要乙個為false那麼結果就是false,兩者都為true,結果為true;

||是或者的意思,只要乙個為true,那麼結果為true,兩者為false結果才是false;

!是非的意思,非真為假,非假為真。

陣列 4、定義:

所謂陣列,就是相同資料型別的元素按一定順序排列的集合,就是把有限個型別相同的變數用乙個名字命名,然後用

編號區分他們的變數的集合,這個名字成為陣列名,編號成為下標。組成陣列的各個變數成為陣列的分量,也稱為數

組的元素,有時也稱為下標變數。陣列是在程式設計中,為了處理方便, 把具有相同型別的若干變數按有序的形式

組織起來的一種形式。這些按序排列的同類資料元素的集合稱為陣列。

5、語法:

資料型別 陣列名=new 型別[陣列長度];

6、宣告陣列的三種方式

7、陣列練習:

(1)宣告乙個陣列求出陣列元素的和,和最大值。

(2)將陣列中的元素按照規定的樣式輸出

黑馬程式設計師 運算子

運算子的基本概念 運算子是告訴編譯程式執行特定算數或邏輯操作的符號。運算子的分類 按照功能劃分 算術運算子 關係運算子 邏輯運算子 按位運算子。運算子根據參與運算的運算元的個數分為 單目運算,雙目運算 和三目運算子。單目運算子 只有乙個運算元.如 i sizeof 雙目運算子 有兩個運算元 如 a ...

黑馬程式設計師 邏輯運算子與關係運算子的練習題

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黑馬程式設計師 運算子以及前加後加

asp.net android ios開發 net培訓 期待與您交流!概念 運算子 即為自加,使運算元自加1,是乙個一元運算子。它可出現在運算元的前面和後面。第一種形式是字首增量操作。該操作的結果是運算元加 1 之後的值。第二種形式是字尾增量操作。該運算的結果是運算元增加之前的值。數值型別和列舉型別...