乙個大二學生對資料結構的理解

2021-06-18 01:37:51 字數 568 閱讀 6418

第一章 程式設計原理

本書的目的:描述成學設計方法和工具,方法和工具對實現規模的專案是有效的,這些程式都是大型的程式。我們為了是程式成功設計就必須採用一種一致的,統一的和邏輯的方法,也必須仔細遵守程式設計的重要原理。

第一章;

1,簡介

2,life遊戲

3,程式設計風格

4,編碼,測試和進一步細化

5,程式維護

資料結構的選擇:應注意以下四點:

1,他們彼此如何被安排

2,哪些資料儲存在記憶體中。

3,哪些需要時被計算

4,那些儲存在檔案中,這些檔案又如何被安排。

程式的準確性:

1,減少錯誤數量;

2,提前確定我們的運算是否正確;

3,提供方法去測試自己的程式以至於確保程式不會出錯。

編碼,測試和進一步細化:

其中主要運用到佔位函式,對鄰居計數,更新網路,輸入和輸出等一些基本知識。

在本章中主要介紹了life遊戲:

#include

#include

int main()

};

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