初探物件導向 抽象類和介面

2021-06-18 02:35:22 字數 2529 閱讀 8260

接觸物件導向也有一段時間了,可是理解一直特別地淺。要用的時候才知道無從下手。最近又將物件導向相關的書籍看了看,一些概念比如:封裝、繼承和多型有了一些認識,但是還有一些就讓我焦頭爛額了,比如:委託。這裡我整理了一些關於抽象類和介面的知識,其中以乙個大家都非常熟悉的例子進行講解(動物)。

現實世界中貓和狗都叫做動物,我們可以實實在在地找到乙隻貓,也可以實實在在地找到乙隻狗。但是卻找不到乙個實體是對應於動物的。很簡單因為動物是乙個抽象的名詞。c#中把類和方法宣告為abstract,即抽象類和抽象方法。而vb.net中使用mustinherit和mustoverride修飾符。

c#:

abstract class animal

( ......

protected abstract string getshoutsound();

)

vb.net

public mustinherit class animal

.....

protected mustoverride function getshoutsound() as string

end class

注意點:

第一,抽象類不能例項化,剛才就說過『動物』例項化沒有意義;第二,抽象方法是必須被子類重寫的方法,其實抽象方法可以被看做是沒有實現體的虛方法;第三,如果類中包含抽象方法,那麼類就必須定義為抽象類,不論是否還包含其他的一般方法。

比如:現在我們有貓乙個類。有特異功能的叮噹貓除了繼承貓一般功能「叫」以外,還具有」變出東西「的特殊功能。這時就需要用到介面的知識了。

介面是把隱式公共方法和屬性組合起來,以封裝特定功能的乙個集合。一旦類實現了介面,類就可以支援介面所指定的所有屬性和成員。宣告介面在語法上與宣告抽象類完全相同,但不允許提供介面中任何成員的執行方式。所以介面不能例項化,不能有構造方法和字段,不能有修飾符,比如:public、private等;實現介面的類就必須要實現介面中所有的方法和屬性。

c#:

inte***ce ichange                            '定義介面

class machinecat:cat,ichange '繼承父類cat和實現介面

public machinecat(string name)

:base(name)

public string changething(string thing)

}private void button1_click(object sender,eventargs e)

vb.net:

public inte***ce ichange                                '定義介面

function changething(byval thing as string) as string

end inte***ce

public class machinecat '繼承父類cat

inherits cat

public overloads sub new() '過載建構函式

mybase.new()

end sub

public overloads sub new(byval name as string)

mybase.new(name)

end sub

end class

public class machinecat :implements ichange '實現介面

public function changething(byval thing as string ) as string implements ichange.changethings()

return "我有萬能口袋,我可變出"+ thing;

end function

end class

private sub buttton1_click(sender as object, e as eventargs) handles btnlogin.click

dim mcat as machinecat =new machinecat("叮噹")

messagebox(mcat.changething("各種各樣的東西!"))

end sub

從表象上看,抽象類可以給出一些成員的實現,介面卻不包含成員的實現,抽象類的抽象成員可被子類部分實現,介面的成員需要實現類完全實現,乙個類只能繼承乙個抽象類,但可以實現多個介面等。

還有三點幫助區分抽象類和介面:第一,類是物件的抽象,抽象類是類的抽象,介面是對行為的抽象。第二,如果行為超越了不同類的物件,可使用介面;對於一些相似的類物件,用繼承抽象類。第三,從設計角度看,抽象類是子類中發現了公共的東西,泛化出父類,然後子類繼承父類,而介面是根本不知子類的存在,方法如何實現還不確認,預先定義。抽象類是自底向上抽象出來的,而介面是自頂向下設計出來的。

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