C 中的static關鍵字

2021-06-18 02:50:20 字數 4414 閱讀 5824

#includeusing namespace std;

void fun(int i);

int main()

void fun(int i)

}

執行結果如下:

c++的static有兩種用法:面向過程程式設計中的static和物件導向程式設計中的static。前者應用於普通變數和函式,不涉及類;後者主要說明static在類中的作用。

一、面向過程設計中的static

1、靜態全域性變數

在全域性變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為乙個靜態全域性變數。我們先舉乙個靜態全域性變數的例子,如下:

[cpp]view plain

copy

#include

using

namespace

std;  

static

intn;  

//定義靜態全域性變數

void

fn()  

intmain(

void

)    

靜態全域性變數有以下特點:

靜態變數都在全域性資料區分配記憶體,包括後面將要提到的靜態區域性變數。對於乙個完整的程式,在記憶體中的分布情況如下圖:

**區全域性資料區

堆區棧區

一般程式的由new產生的動態資料存放在堆區,函式內部的自動變數存放在棧區。自動變數一般會隨著函式的退出而釋放空間,靜態資料(即使是函式內部的靜態區域性變數)也存放在全域性資料區。全域性資料區的資料並不會因為函式的退出而釋放空間。細心的讀者可能會發現,example 1中的**中將

[cpp]view plain

copy

static

intn;  

//定義靜態全域性變數 改為

[cpp]view plain

copy

intn;  

//定義全域性變數

程式照樣正常執行。

的確,定義全域性變數就可以實現變數在檔案中的共享,但定義靜態全域性變數還有以下好處:

靜態全域性變數不能被其它檔案所用;

其它檔案中可以定義相同名字的變數,不會發生衝突;

您可以將上述示例**改為如下:

[cpp]view plain

copy

//file1

#include

using

namespace

std;  

void

fn();  

static

intn;  

//定義靜態全域性變數

intmain(

void

)    

//file2

#include

using

namespace

std;  

extern

intn;  

void

fn()    

編譯並執行這個程式,您就會發現上述**可以分別通過編譯,但執行時出現錯誤。試著將

[cpp]view plain

copy

static

intn;  

//定義靜態全域性變數 改為

[cpp]view plain

copy

intn;  

//定義全域性變數

再次編譯執行程式,細心體會全域性變數和靜態全域性變數的區別。

2、靜態區域性變數

在區域性變數前,加上關鍵字static,該變數就被定義成為乙個靜態區域性變數。

我們先舉乙個靜態區域性變數的例子,如下:

[cpp]view plain

copy

#include

using

namespace

std;  

void

fn();  

intmain(

void

)    

void

fn()    

通常,在函式體內定義了乙個變數,每當程式執行到該語句時都會給該區域性變數分配棧記憶體。但隨著程式退出函式體,系統就會收回棧記憶體,區域性變數也相應失效。

但有時候我們需要在兩次呼叫之間對變數的值進行儲存。通常的想法是定義乙個全域性變數來實現。但這樣一來,變數已經不再屬於函式本身了,不再僅受函式的控制,給程式的維護帶來不便。

靜態區域性變數正好可以解決這個問題。靜態區域性變數儲存在全域性資料區,而不是儲存在棧中,每次的值保持到下一次呼叫,直到下次賦新值。

靜態區域性變數有以下特點:

(1)該變數在全域性資料區分配記憶體;

(2)靜態區域性變數在程式執行到該物件的宣告處時被首次初始化,即以後的函式呼叫不再進行初始化;

(3)靜態區域性變數一般在宣告處初始化,如果沒有顯式初始化,會被程式自動初始化為0;

(4)它始終駐留在全域性資料區,直到程式執行結束。但其作用域為區域性作用域,當定義它的函式或語句塊結束時,其作用域隨之結束;

3、靜態函式

在函式的返回型別前加上static關鍵字,函式即被定義為靜態函式。靜態函式與普通函式不同,它只能在宣告它的檔案當中可見,不能被其它檔案使用。

靜態函式的例子:

[cpp]view plain

copy

#include

using

namespace

std;  

static

void

fn();   

//宣告靜態函式

intmain(

void

)    

void

fn()     

//定義靜態函式  

定義靜態函式的好處:

靜態函式不能被其它檔案所用;

其它檔案中可以定義相同名字的函式,不會發生衝突;

二、物件導向的static關鍵字(類中的static關鍵字)

1、靜態資料成員

在類內資料成員的宣告前加上關鍵字static,該資料成員就是類內的靜態資料成員。先舉乙個靜態資料成員的例子。

[cpp]view plain

copy

#include

using

namespace

std;  

class

myclass  

;  int

myclass::sum = 0;   

//定義並初始化靜態資料成員

myclass::myclass(int

a , 

intb , 

intc)  

void

myclass::getsum()  

intmain(

void

)    

可以看出,靜態資料成員有以下特點:

靜態資料成員沒有進入程式的全域性名字空間,因此不存在與程式中其它全域性名字衝突的可能性;

可以實現資訊隱藏。靜態資料成員可以是private成員,而全域性變數不能;

2、靜態成員函式

與靜態資料成員一樣,我們也可以建立乙個靜態成員函式,它為類的全部服務而不是為某乙個類的具體物件服務。靜態成員函式與靜態資料成員一樣,都是類的內部實現,屬於類定義的一部分。普通的成員函式一般都隱含了乙個this指標,this指標指向類的物件本身,因為普通成員函式總是具體的屬於某個類的具體物件的。通常情況下,this是預設的。如函式fn()實際上是this->fn()。但是與普通函式相比,靜態成員函式由於不是與任何的物件相聯絡,因此它不具有this指標。從這個意義上講,它無法訪問屬於類物件的非靜態資料成員,也無法訪問非靜態成員函式,它只能呼叫其餘的靜態成員函式。下面舉個靜態成員函式的例子。

[cpp]view plain

copy

#include

using

namespace

std;  

class

myclass  

;  int

myclass::sum = 0;   

//定義並初始化靜態資料成員

myclass::myclass(int

a , 

intb , 

intc)  

void

myclass::getsum()    

//靜態成員函式的實現

intmain(

void

)    

關於靜態成員函式,可以總結為以下幾點:

c中static關鍵字

看別人的c 會看到很多變數或者函式前面帶有static關鍵字。c中的static和php中的static有很到的不同,在php中static表示靜態化變數,乙個類中的static成員只與類有關,而與類的例項無關。c中的static關鍵字主要用於隱藏 access control 1.隱藏 函式前的s...

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c 包含了c的特性和c 的特性,static 自然也具備了這兩者的特性 靜態全域性變數 該變數在全域性資料區分配記憶體 未經初始化的靜態全域性變數會被程式自動初始化為0 自動變數的值是隨機的,除非它被顯式初始化 靜態全域性變數在宣告它的整個檔案都是可見的,而在檔案之外是不可見的 靜態區域性變數 在區...