使用Qt實現單例模式

2021-06-18 05:21:22 字數 433 閱讀 4236

使用qt實現單例模式

場景描述:多個按鈕控制彈出同乙個對話方塊工具物件,任何一次更改都是對該物件的直接操作。

考慮單例模式的適用場景:

適用場景:由於單例模式的以上優點,所以是程式設計中用的比較多的一種設計模式。我總結了一下我所知道的適合使用單例模式的場景:

單例模式的優點:

使用的該類作為有狀態的工具類,且只有乙個例項,使用單例模式對於封裝與可擴充套件性較為適合。

例如,繼承自qdialog的類mydialog

class mydialog : public qdialog  

~mydialog(); }

int main(int argc, char  *arfv[ ])

Qt設計模式 單例模式

最近在學習設計模式方面的知識,隨筆整理。單例模式 自己來判斷是否已經例項化。保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。本質 定義私有的本類靜態物件 物件指標或物件引用 將該類的建構函式設為private,防止外部用new來例項化它 外部僅能通過公有靜態成員函式獲得唯一物件。實現方式 懶...

QT之單例模式

單例模式的意圖與作用 意圖 保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。作用 主要解決乙個全域性使用的類頻繁地建立與銷毀。注意 在使用單例模式時建構函式是私有的。優點 1 在記憶體裡只有乙個例項,減少了記憶體的開銷,尤其是頻繁的建立和銷毀例項。2 避免對資源的多重占用 比如寫檔案操作 缺...

單例模式實現

單例模式 singleton 保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。1 適用於單執行緒 class singleton public static singleton getinstance return instance 註解 singleton的靜態屬性instance中,只有...