核心延遲操作

2021-06-18 05:38:07 字數 1323 閱讀 2287

核心延遲操作

核心延遲分為長延遲和段延遲, 長延時一般以jiffies為單位, 短延時則以jiffy為單位, 對於不同延遲應該選用不同的實現方法。

長延遲一般通過硬體時鐘滴答來實現,  對於長延遲,可以使用等待佇列機制

#include long wait_event_timeout(wait_queue_head_t, condition, long timeout); // 休眠時不可中斷

long wait_event_interruptible_timeout(wait_queue_head_t, condition, long timeout); // 可被訊號中斷

#include signed long schedule_timeout(signed long timeout); // 主動放棄cpu timeout時間

應用場景
// 等待佇列

wait_queue_head_t wait; // 定義等待佇列

init_waitqueue_head(&wait); // 初始化

wait_event_interruptible_timeout(wait, 0, hz); // 排程,延時

// 主動放棄cpu延時

set_current_state(task_interruptible); // 設定當前程序狀態

schedule_timeout(hz); // 排程,延時

短延遲不依賴時鐘滴答來實現的, 使用軟體迴圈來實現的機制

// 忙等待delay, 常用於不能排程的上下文,例如 中斷, 當使用下列函式實現延時,cpu不排程,仍然停留在該程序上做無用功,浪費cpu時間

#include void ndelay(unsigned long nsecs); // 納秒級

void udelay(unsigned long usecs); // 微秒級

void mdelay(unsigned long msecs); // 毫秒級

//  核心提供sleep介面,是的呼叫者能夠延時的時候主動讓出cpu,實現休眠

void msleep(unsigned int millisecs); // 毫秒級,不可中斷

unsigned long msleep_interruptible(unsigned int millisecs); // 毫秒級,可中斷

void ssleep(unsigned int seconds); // 秒級,不可中斷

ps. 如果能容忍比所請求更長的延遲,則應使用"schedule_timeout"、"ssleep"

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