邏輯右移和算術右移

2021-06-18 08:14:25 字數 990 閱讀 5287

先做兩個小題先。

(1)unsigned char x=3;

x<<1是多少?x>>1是多少?

(2)char x=3;

x<<1是多少?x>>1是多少?

(3)char x=-3;

x<<1是多少?x>>1是多少?

3寫成二進位制數是00000011;-3寫成二進位制數是(補碼)11111101。

程式執行的時候,操作的是數值的編碼表示,也就是數值在記憶體中的二進位制表示。比如說,程式取-3的時候,就去取11111101。

(1)對無符號數3來說,x<<1往左移一位,最左邊的位移掉了,最右邊的移進來的位補零。變成00000110,所以結果是6;x>>1往右邊移一位,由於是無符號數,所以邏輯右移,最右邊一位移掉,最左邊移進來的位補零,變成00000001,所以結果是1。

(2)對於有符號數3來說,x<<1往左移一位,最左邊的位移掉了,最右邊的移進來的位補零。變成00000110,所以結果是6;x>>1往右邊移一位,由於是有符號數,可能發生邏輯右移,也可能發生算術右移,這一點,c標準並沒有明確地指定是使用邏輯右移還是算術右移。但大多數的機器都使用算術右移,變成00000001,所以結果還是1。但是請注意,這只是說大多數的機器是這樣的,你敢保證自己不會碰到特殊情況嗎?

(3)對於有符號數-3來說,x<<1往左移一位,最左邊的位移掉了,最右邊的移進來的位補零。變成11111010,結果是-6。往右移一位,由於是有符號數,可能發生邏輯右移,也可能發生算術右移。大多數機器使用算術右移,變成11111110,結果是-2。

總結:左移時總是移位和補零。右移時無符號數是移位和補零,此時稱為邏輯右移;而有符號數大多數情況下是移位和補最左邊的位(也就是補最高有效位),移幾位就補幾位,此時稱為算術右移。

附列印記憶體中位元組編碼的**:

void print_char(char x)

{unsigned char * bp=(unsigned char *)&x;

int size=sizeof(x);

for(int i=0; i

邏輯右移和算術右移

問題描述 在寫嵌入式的程式中,常會將資料定義為unsigned int,這樣定義有什麼好處呢?下面從邏輯右移和算術右移的角度進行分析。分析 1 邏輯右移和算術右移 邏輯右移,移走的位填充為0 算術右移,移走的位填充與符號位有關,例如如果為負數,則移走的位填充為1。2 unsigned int 和 i...

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C 邏輯右移 算術右移

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