超半數使用者偏好「棋牌娛樂」類手遊

2021-06-18 10:30:30 字數 392 閱讀 9294

據現代國際市場研究公司近日一項調查顯示,僅有32%的手機使用者表示願意玩收費的手機網遊,而消費者最常玩「棋牌娛樂」類遊戲,比重佔57%。

總體上看,消費者最常玩的是「棋牌娛樂」類手機網路遊戲,這部分人佔57%,其次是「益智休閒」,佔54%,還有34%的消費者玩「角色扮演」類遊戲。在題材方面,主要包括「棋牌休閒類」、「q版**類」和「科幻類」等。

分析表明,手機網遊產品開發機會點的需求點主要包括「玩遊戲可以獲得現實獎勵」、「遊戲耗費流量少」、 「遊戲耗電不明顯」和「遊戲作弊現象(外掛程式)少」。因此,隨著手機網遊產品的不斷豐富和多樣化,手機使用者期待遊戲廠商開發出「有現實獎勵」、「低流量」、「低電耗」、「收費合理透明」、「題材新穎」、「內容吸引人」、「富個性化」的手機網遊產品,同時對於電信營運商「網路流暢穩定」及「降低流量費用」也是必需的。

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