介面卡器模式 Java實現

2021-06-18 19:42:32 字數 1950 閱讀 4260

介面卡模式(adapter pattern)

定義:把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本因為介面不匹配而無法在一起工作的兩個類能夠在一起工作,又稱為轉換器模式、變壓器模式、包裝模式。

(1)物件介面卡模式:在該模式中,介面卡容納乙個它包裹的類的例項。在這種情況下,介面卡其呼叫被包裹的物件的物理實體。

(2)類介面卡模式:在該模式下,介面卡其繼承自己實現的類。

下面以物件介面卡為例。

模式類圖結構:

使用場合:

(1)、軟體系統結構需要公升級或擴充套件,又不想影響原有系統的穩定執行的時候。

(2)、轉換類三支箭的差別不是太大的時候。

(3)、像建立乙個可以服用的類,該類可以與其他不相關的類,或不可預見的類協同工作的時候。

**實現:

//電源基類,提供電壓值和電源單位

package com.demo.power;

public abstract class absbasepower

public float getpower()

public void setpower(float power)

public string getunit()

public void setunit(string unit)

}

//220v電源介面

package com.demo.power.v220;

public inte***ce ipower220

//220v電源

package com.demo.power.v220;

import com.demo.power.absbasepower;

public class power220 extends absbasepower implements ipower220

@override

public void output220v()

}

//12v電源介面

package com.demo.power.v12;

public inte***ce ipower12

//12v電源物件介面卡

package com.demo.power.v12;

import com.demo.power.absbasepower;

public class adapterpower12 implements ipower12

@override

public void output12v()

else if(powerfloat == 220)

else if (powerfloat == 110)

else

//處理轉換結果

powerfloat = (int) (powerfloat * 10)/10.0f;

system.out.println("------- 這是"+powerfloat+this.absbasepower.getunit()+"電源-----");}}

//測試物件介面卡

package com.demo;

import com.demo.power.v12.adapterpower12;

import com.demo.power.v12.ipower12;

import com.demo.power.v220.power220;

public class client

}

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