Java 實驗4 2總結

2021-06-18 21:58:20 字數 390 閱讀 4227

猜數遊戲。編寫乙個猜數程式,該程式隨機在1

到1000

的範圍中選擇乙個供使用者猜測的整數。介面上提供乙個文字框來接收使用者輸入的猜測的數,如果使用者猜得太大,則背景變為紅色,如果猜得太小,背景變為藍色。使用者猜對後,文字框變為不可編輯,同時提示使用者猜對了。介面上提供乙個按鈕,使使用者可以重新開始這個遊戲。在介面上還需顯示使用者猜測的次數。

實驗總結:

布局中:(這個很方便)

setlayout(null);

setpreferredsize(new dimension(400,200));

重寫paint方法!!!!!!!

paint 和paincomponent的差別真的很大啊

記住這2點就能很快寫出來了(千萬不要忘了物件導向的思想)。

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