21本計算機數學相關的免費電子書

2021-06-18 22:37:12 字數 3122 閱讀 3754

英文原文:21 free ebooks on computer mathematics!

計算機數學對於許多人來說可能是乙個難以搞定的科目。在這裡我們為大家提供了 21 本免費電子書來幫助大家更好的理解計算機數學。

1. 概率程式設計和黑客的貝葉斯方法

這本書是對貝葉斯推理的乙個引導,著重於計算機理解方面,以數學觀點為輔。這本書假定你事先即不了解貝葉斯推理也不了解概率程式設計的知識。

2. 圖靈機時代的數學

thomas hales 著,出版商:arxiv ,2013

計算機快速增長,變得在數學中無處不在,我們的後代回顧今天,可能會將它視為金色黎明。這篇文章給出了乙個關於數學證明需要依賴計算機計算的調查和證明。

3. pi 的簡史:從阿基公尺德到 eniac

jonathan m. borwein 著,出版商:docserver, 2010

理解 pi,挑戰 pi,原始需要,計算更加精確的 pi 的值,這些難題已經挑戰了數學家多個世紀,並且 pi 已經被證明是計算機數學令人信服的例子。

4. julia 集和 mandelbrot 集概覽

- wikibooks, 2010

這本書展示了計算機是如何畫出技術完美的 julia 集和 mandelbrot 集的。書中對所有必要的理論進行了解釋,並提出了一些關於如何將它們放入電腦程式中的建議。

5. 想像統計:程式設計師的概率和統計

allen b. downey 著,出版商 green tea press, 2011

《想像統計》是一本為 python 程式設計師準備的概率和統計導論。這本新書著重於用來探索真實資料集合的簡單技巧,並回答了一些有趣統計問題。該書假設你已經對 python 有所了解。

6.   isabelle/hol: 高階邏輯的輔助證明

作者t. nipkow、l.c. paulson、m. wenzel——施普林格出版社,2010

這本書是高階邏輯的輔助證明的介紹,使用的是 isabelle 的輔助證明。這是潛能使用者的一本指南。這本書有三個部分:基本技術;邏輯與集合;高階內容。

7. 計算機代數,演算法,系統和應用

作者 richard liska。捷克技術大學,1996

目錄:緒論;代數演算法;數學系統的整合;系統數學整合的基礎可行性;計算機代數的應用;研究資源。

8. 實代數幾何演算法

作者s. basu、r. pollack、m. roy——施普林格出版社,2009

專著詳細論述了實代數幾何演算法。書寫得很好,對那些工作在實代數幾何或將其應用到其它領域的初學者和高階讀者都很有用。

9. nuprl

證明開發系統的數學應用

r. l. constable 著——prentice hall,1986

作者提供乙個基於他們研究的新的數學思路。書中的許多想法需要數學和電腦科學的本科教育背景。

10. 演算法代數

bhubaneswar mishra 著——柯朗數學科學研究所,1993

本書的主要目的是告知,告知那些正在學習電腦科學的高等本科生演算法代數中工程和數學的演算法思想,這樣他們可以將演算法代數應用於研究。

11. 組合子圖歸約結構

philip j. koopman、jr 著,科學出版社,1990

提出了降低組合圖的快取記憶體模擬實驗結果的一種抽象機。抽象機,也稱 tigre,其還原率可媲美當前先進的技術。

12. 奇異吸引子:建立混沌系統模型

julien c.sproot 編寫,由m&t books 於 2000 年出版

混沌和分形改變了我們對這個世界的看法。這本書展示了許多由非常簡單的方程所產生的藝術魅力的例子,並教會讀者如何生成這種模型的無窮變換。

13. 藝術畫廊定理及演算法

joseph o'rourke 編寫,牛津大學出版社於 1987 年出版

藝術畫廊定理和演算法這麼叫是因為這些定理與演算法與幾何圖形的可視性以及幾何圖形的內部切面問題相關。這本書深入的**了這個領域的普遍性問題和特殊性問題。

14. axiom:乙個科學計算系統

richard d.jenks,robert s.sutor 編寫,axiom-developer.org 與 2003 年發行

axiom 是乙個免費的通用的代數計算系統。這本書對 axiom 做了技術性的介紹,雙向性地介紹了由符號計算社團開發的系統教程、訪問演算法,並介紹了一些高階技術。

15. 數學函式圖形化的**電子書

由e.pérez 在 2008 年發表

這本書對復變數領域進行了視覺化介紹,並隱性地與對應的真正的平面圖形進行了比較。這本書假設讀者對平面上的曲線和平面有些許了解。

16. 計算機科學家的數學

gareth j.janacek,mark l.close 編寫,由 bookboon 於 2008 年出版

你可以在這本書裡找到計算機科學家所必須的基礎數學。它應當可以幫助你理解數學概念的意義。並對基本邏輯、 因式分解、 繪圖函式和矩陣等等問題進行了解釋說明。

17. 數學**:幾何圖形和 postscript 手冊

bill casselman 編寫,由劍橋大學出版社於 2005 年出版

18. 數學演算法與系統分析

edward a.bender,s。gill williamson 編寫,由 dover 出版社於 2005 年出版

這本書幫助大學生運用數學語言確定數學領域的許多應用的問題所在。它有四部分組成:計數和羅列,函式、決策樹和遞迴以及圖論的基本概念。

19. 計算機 3d 圖形的向量數學

bradley kjell 編寫,由 central connecticut state university 於 2003 年出版

這本書從計算機圖形的視角介紹了向量代數和矩陣代數。它包括了大學生閱讀計算機圖形書籍所必需的大多數向量和矩陣問題。對那些有興趣進行遊戲程式設計的電腦科學的學生尤其有用。

20. 數學演算法

leonard soicher,franco vivaldi 於 2004 年發表

這本書是數學演算法的教程,它試圖滿足第二年數學專業的學生。它包括了整數、多項式和向量空間的計算演算法。這個課程不需要任何計算經驗。

21. 數論和代數學的計算簡介

victor shoup 編寫,由劍橋大學出版社於 2005 年出版

這本書介紹的重點是演算法和應用,比如加密和糾錯碼。許多讀者都可以閱讀。前提條件是特別學習過大學的計算課程,並具有對某些演算法進行證明了一些經驗。

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