設計模式之工廠方法

2021-06-19 01:06:57 字數 1054 閱讀 2442

工廠方法是在簡單工廠的基礎上的進一步抽象,在簡單工廠中,所有的物件都是通過乙個工廠來建立,在工廠方法中,每個物件都有特定的工廠來建立。

抽象介面(車)

package com.yf.designpattern.factorymethod;

public inte***ce car

具體實現類(寶馬和賓士)

package com.yf.designpattern.factorymethod;

public class bmwcar implements car

}package com.yf.designpattern.factorymethod;

public class benzcar implements car

}

抽象工廠介面(汽車製造廠)

package com.yf.designpattern.factorymethod;

public inte***ce ca***ctory

工廠的具體實現(賓士車廠和寶馬車廠)

package com.yf.designpattern.factorymethod;

//賓士車廠只生產賓士車

public class benzca***ctory implements ca***ctory

}package com.yf.designpattern.factorymethod;

//寶馬車廠只生產寶馬車

public class bmwca***ctory implements ca***ctory

}

測試類:

package com.yf.designpattern.factorymethod;

public class test

}

工廠方法的好處是減輕了汽車工廠的負載,具體例項都由特有的物件工廠來產生

設計模式之工廠方法

言歸正傳,後來 我們開始了重頭戲 設計模式 工廠三姐妹,因為十三期的師弟沒有接觸過這些知識二來因為自己學藝不精,所以當時講得有些吃力,這就尷尬了 是吧 為了挽回一點顏面,當下決定回去寫一篇部落格,但是 經常說 但是 不好 不過因為因為一直奮戰在itoo 這個總結沒有及時地動手去做,不過現在有時間了 ...

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