資料結構與演算法系列 棧 順序棧

2021-06-19 03:13:17 字數 1038 閱讀 3953

棧的定義:

棧又稱堆疊,

是一種特殊的線性表

,限制:先進後出

允許插入和刪除的一端叫做變化的一端 稱為棧頂, 

棧頂元素 棧底。

比如把子彈壓入彈夾,裡面的子彈就是先進後出。

棧的順序儲存結構 簡稱順序棧,它是利用一組位址連續的儲存單元依次存放自棧底到棧頂的資料元素。

順序棧的定義及相關操作。

#include#define maxlen 10

typedef int elementtype;

typedef struct//棧的順序儲存結構的定義

sqstack;

sqstack initstack_sq()

/*取棧頂元素 若棧s非空 用*x 返回棧頂元素*/

int gettop_sq(sqstack *s,elementtype *x)

}int push_sq(sqstack *s,elementtype x)

int pop_sq(sqstack * s,elementtype *x)

int empty_sq(sqstack *s)

void print(sqstack s)

}else

printf("the stack is empty");

}main()

print(stack);

gettop_sq(&stack,&z);

printf("element of top is: %d \n",z);

printf("pop 3 element form stack: ");

for(i=1;i<=3;i++)

printf("\n");

print(stack);/*出棧三個元素後的棧*/

}

對於順序棧來說,入棧時 必須首先判斷棧是否滿了,若棧滿,不能入棧,出棧必須首先判斷棧是否為空,若棧空,則不能出棧

C 資料結構與演算法系列 四 棧

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C 資料結構與演算法系列(八) 棧(Stack)

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資料結構 順序棧

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