Linux網路程式設計之簡單併發伺服器

2021-06-19 19:08:57 字數 4198 閱讀 6349

1.概念

與前面介紹的迴圈伺服器不同,併發伺服器對服務請求併發處理。而迴圈伺服器只能夠乙個乙個的處理客戶端的請求,顯然效率很低. 併發伺服器通過建立多個子程序來實現對請求的併發處理,但是由於不清楚請求客戶端的數目,因此很難確定子程序的數目。因此可以動態增加子程序與事先分配的子程序相結合的方法來實現併發伺服器。

2. 演算法流程

(1)tcp簡單併發伺服器:

伺服器子程序1:

socket(...);

bind(...);

listen(...);

while(1)

close(....);//關閉客戶端

伺服器子程序2:

socket(...);

bind(...);

listen(...);

while(1)

close(....);//關閉客戶端

伺服器子程序3

...............

...............

...............

(2)udp簡單併發伺服器

伺服器子程序1:

socket(...);

bind(...);

while(1)

close(...); //關閉客戶端連線

伺服器子程序2,3....與1相同.

這樣,同時到達多個請求,就分別由多個程序併發的處理,此演算法的的效能取決於請求的數目,如果請求數目越多,這樣的子程序就越多,那麼程序的切換開銷就會很大.而且還不容易確定子程序的數目,所以這是一種簡單的併發伺服器模型.

3.相關例項

(1)簡單併發伺服器tcp

伺服器:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

/**tcp併發伺服器,預先建立程序,同時到來的客戶端分別由不同的程序併發處理

**/#define port 8888

#define buffersize 1024

#define pidnum 2

static void handle(int s)

close(sc);}}

int main(int argc,char*argv)

//繫結位址到套接字

server_addr.sin_family=af_inet;

server_addr.sin_port=htons(port);

server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(inaddr_any);

ret=bind(s,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr));

if(ret<0)

ret=listen(s,10);//監聽

//建立子程序處理同時到來的客戶端請求

for(i=0;i#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define port 8888

#define buffersize 1024

int main(int argc,char*argv)

bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));

//將位址結構繫結到套接字

server_addr.sin_family=af_inet;

server_addr.sin_port=htons(port);

server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(inaddr_any);

//連線伺服器

ret=connect(s,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr));

if(ret==-1)

memset(buffer,0,buffersize);

strcpy(buffer,"time");

size=send(s,buffer,strlen(buffer),0);

if(size<0)

memset(buffer,0,buffersize);

size=recv(s,buffer,buffersize,0);

if(size<0)

printf("%s",buffer);

close(s);

return 0;

}執行結果:

[root@localhost 14章伺服器模式]# ./circle-tcpc14 

sat feb 18 10:28:59 2012

(2)udp簡單併發伺服器

伺服器:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

/**udp迴圈伺服器處理完乙個請求之後才能處理下乙個請求,而不能同時處理請求

udp併發伺服器通過事先建立程序,併發的處理來自客戶端的請求

缺點:事先建立好子程序,但不知道客戶端的數目,難以適應動態變化

**///建立2個程序,併發的處理客戶端的請求

#define port 8888

#define pidnum 2

#define buffersize 1024

//兩個子程序,分別併發的處理客戶端的請求

static void handle(int s)

}   }}

int main(int argc,char*argv)

bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));

server_addr.sin_family=af_inet;

server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(inaddr_any);

server_addr.sin_port=htons(port);

//將位址結構繫結到套接字描述符

ret=bind(s,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr));

if(ret==-1)

//接收資料並處理,主函式建立兩個程序,讓程序併發的處理請求

for(i=0;i客戶端:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

/**udp端,客戶端向伺服器傳送時間請求,伺服器返回相應的時間

**/#define port 8888

#define buffersize 1024

int main(int argc,char*argv)

bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));

server_addr.sin_family=af_inet;

server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(inaddr_any);

server_addr.sin_port=htons(port);

memset(buffer,0,buffersize);

strcpy(buffer,"time");

//向伺服器傳送資料

size=sendto(s,buffer,strlen(buffer),0,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr));

if(size<0)

//從伺服器接收資料

len=sizeof(server_addr);

size=recvfrom(s,buffer,buffersize,0,(struct sockaddr*)&server_addr,&len);

if(size<0)

//write(1,buffer,size);

printf("%s\n",buffer);

close(s);

return 0;

}總結:本文主要介紹了簡單的tcp與udp併發伺服器,並給出了例項.這種簡單的併發伺服器很難適應動態變化的客戶端請求,所以,接下來將介紹高階併發伺服器.

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