C 程式設計規範之29 考慮過載,以避免隱式型別轉換

2021-06-19 20:22:49 字數 795 閱讀 3351

摘要:

如無必要勿增物件:因素型別轉換提供了語法上的便利。但是如果建立臨時物件的工作並不不要而且適於優化,那麼可以提供簽名與常見引數型別精確匹配的過載函式,而且不會導致轉換。

隱式轉換最常見的例子是字串的比較,見如下程式:

class string

;booloperator==(const string&, const string&);

//......**中的某處......

if (something =="hello")

上述**中,編譯器將進行比較操作,但是「==」操作符的兩邊都是conststring,這時就會進行隱式轉換,從char*隱式轉換到string。這樣會對程式的效能造成很大的影響,隱式轉換操作會複製字元,但是我們只是比較,沒有必要複製。

這乙個問題的解決方法是:定義過載以避免轉換。

booloperator==(const string& lhs, const string& rhs);

booloperator==(const string& lhs, const char* rhs);

booloperator==(const char* lhs, const string& rhs);

這樣看起來會有重複**,但是這只是「簽名重複」而已,因為所有三個過載通常都使用相同的後端函式。這樣的簡單過載,使你不可能掉入不成熟的優化的陷阱,而且提供它們只是小菜一碟,尤其是在設計程式庫的時候,這時想要提前**在效能敏感的**中將出現哪些常見型別是很困難的。

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