SVN 專案管理方法

2021-06-19 22:17:09 字數 2540 閱讀 5964

svn

中trunk,branches,tags

用法詳解

subversion有乙個很標準的目錄結構,是這樣的。

比如專案是proj,svn位址為svn://proj/,那麼標準的svn布局是

svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags

這是乙個標準的布局,trunk為主開發目錄,branches為分支開發目錄,tags為tag存檔目錄(不允許修改)。但是具體這幾個目錄應該如何使用,svn並沒有明確的規範,更多的還是使用者自己的習慣。

對於這幾個開發目錄,一般的使用方法有兩種。我更多的是從軟體產品的角度出發(比如freebsd),因為網際網路的開發模式是完全不一樣的。 1.第一種方法,使用trunk作為主要的開發目錄

一 般的,我們的所有的開發都是基於trunk進行開發,當乙個版本/release開發告一段落(開發、測試、文件、製作安裝程式、打包等)結束後,**處 於凍結狀態(人為規定,可以通過hook來進行管理)。此時應該基於當前凍結的**庫,打tag。當下乙個版本/階段的開發任務開始,繼續在trunk進 行開發。

此時,如果發現了上乙個已發行版本(released version)有一些bug,或者一些很急迫的功能要求,而正在開發的版本(developing version)無法滿足時間要求,這時候就需要在上乙個版本上進行修改了。應該基於發行版對應的tag,做相應的分支(branch)進行開發。

例如,剛剛發布1.0,正在開發2.0,此時要在1.0的基礎上進行bug修正。

按照時間的順序

1.0開發完畢,**凍結

基於已經凍結的trunk,為release1.0打tag

此時的目錄結構為

svn://proj/

+trunk/ (freeze)

+branches/

+tags/

+tag_release_1.0 (copy from trunk)

2.0開始開發,trunk此時為2.0的開發版

發現1.0有bug,需要修改,基於1.0的tag做branch

此時的目錄結構為

svn://proj/

+trunk/ ( dev 2.0 )

+branches/

+dev_1.0_bugfix (copy from tag/release_1.0)

+tags/

+release_1.0 (copy from trunk)

在1.0 bugfix branch進行1.0 bugfix開發,在trunk進行2.0開發

在1.0 bugfix 完成之後,基於dev_1.0_bugfix的branch做release等

根據需要選擇性的把dev_1.0_bugfix這個分支merge回trunk(什麼時候進行這步操作,要根據具體情況)

這是一種很標準的開發模式,很多的公司都是採用這種模式進行開發的。trunk永遠是開發的主要目錄。

多個人在trunk同一條道路上開發,到達乙個里程碑後歸檔到tag上,trunk的開發繼續進行,如果有問題再從tag上建立分支branch進行基於某個tag的版本開發。

2.第二種方法,在每乙個release的branch中進行各自的開發,trunk只做發布使用。

這種開發模式當中,trunk是不承擔具體開發任務的,乙個版本/階段的開發任務在開始的時候,根據已經release的版本做新的開發分支,並且基於這個分支進行開發。還是舉上面的例子,這裡面的時序關係是:

1.0開發,做dev1.0的branch

此時的目錄結構

svn://proj/

+trunk/ (不擔負開發任務 )

+branches/

+dev_1.0 (copy from trunk)

+tags/

1.0開發完成,merge dev1.0到trunk

此時的目錄結構

svn://proj/

+trunk/ (merge from branch dev_1.0)

+branches/

+dev_1.0 (開發任務結束,freeze)

+tags/

根據trunk做1.0的tag

此時的目錄結構

svn://proj/

+trunk/ (merge from branch dev_1.0)

+branches/

+dev_1.0 (開發任務結束,freeze)

+tags/

+tag_release_1.0 (copy from trunk)

1.0開發,做dev2.0分支

此時的目錄結構

svn://proj/

+trunk/

+branches/

+dev_1.0 (開發任務結束,freeze)

+dev_2.0 (進行2.0開發)

+tags/

+tag_release_1.0 (copy from trunk)

1.0有bug,直接在dev1.0的分支上修復

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