在Code Blocks裡面設定SDL工程的方法

2021-06-19 23:20:57 字數 589 閱讀 6143

1. 建立乙個空專案;

2. 去選單項「project ---> properties」;

3. 單擊「project『s build options」按鈕;

4. 選擇「search directories」選項卡;

5. 在「compiler」子選項卡中新增sdl2的include/sdl2作為包含目錄(i686用於32bit的編譯,x86_64用於64bit的編譯);

6. 在「linker」子選項卡中新增sdl2的lib作為庫目錄;

7. 選擇「linker settings」選項卡,在「other linker options」中寫上:

-lmingw32 -lsdl2main -lsdl2

8. 單擊「ok」按鈕;

9. 選擇「build targets」選項卡;

另:附上sdl2_image,sdl2_mixer以及sdl2_ttf的包含工程的方法。主要是「other linker options」的內容需要加上:

-lsdl2_image -lsdl2_ttf -lsdl2_mixer

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