森縱培訓第六天課程總結

2021-06-20 01:11:46 字數 747 閱讀 2937

(今天主要講解內容為昨天留的作業,中間穿插的一些知識點)

隨機數的問題:

1,隨機整數

2,隨機實數

所謂隨機數,就是侷限在某個範圍內的不定資料。

0-max內的整數:

math內的random()方法用來產生乙個[,1)內的隨機實數;

min-max之間的隨機數:

[12456,20210)

方法的問題:定義方法時,一定要考慮到方法的意義,即這個方法的作用是幹什麼的?如果有返回,要返回什

麼型別的值。

**的呼叫:

在被呼叫的方法中,引數為形參變數,簡稱「形參」(設x),形參的生命週期只在方法體內有效,它只有

在本方法被呼叫時才會由系統分配記憶體並使用;

當呼叫方法時,主方法中的區域性變數(key)做為實際引數,,簡稱「實參」,它的生命週期在整個主方法中

都可見。

當方法呼叫時,將實參key複製給形參x,x得到了key的值,在方法體中進行各種運算,但這與實際引數沒有

任何關係,如果在方法體中對形參進行了各種修改,並不會對實參產生影響。所以方法呼叫之後,重行輸出實參,

並不會產生改變。

當引數為物件時(包括陣列),對於物件所在記憶體的操作時通過指向他的引用來完成的,當實參值傳遞給形

參時,是將位址複製給了形參,此時實參和形參指向乙份記憶體。所以在方法體內對形參進行修改時,相當於對實參也進行了修改。(定義乙個物件的

的名字存的是物件的位址,定義乙個陣列的名字存的是陣列的首位址)

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