用Texture Packer打包資料

2021-06-20 01:22:49 字數 287 閱讀 4014

在網上下了個破解版的texture packer來打包資料,這個工具的作用相必都知道,那我就不解釋了,我來講一下怎麼使用吧:

1,首先開啟texture packer軟體,然後你往裡面新增資料夾(許多個sprite),或者單個新增sprite也行。

2,在新增完畢之後呢,我們需要publish.

3,會彈出乙個對話方塊,讓你出入儲存檔案的名字,這個時候要注意了,需要輸入your_file_name-hd.plish,紅色部分很重要,

不然在輸出的時候會出現乙個錯誤:需要建立乙個-hd.plist檔案。

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