策略模式 Strategy

2021-06-20 02:07:45 字數 600 閱讀 5960

public

context(string strategytype)

}

df對策略模式的定義是這樣的:它定義了演算法家族,分別封裝起來,讓它們之間可以相互替換,此模式讓演算法的變化不會影響到使用演算法的客戶(main函式)。

abstract

class

strategy

class concretestratrgya extends

strategy

}

class concretestrategyb extends

strategy

}

class

context

public

void

contextinte***ce)

}

在context類的構造方法中可以使用簡單工廠模式,實現策略模式和簡單工廠模式的結合。

public

static

void

main(string args)

策略 Strategy 模式

strategy 模式也叫策略模式,是由 gof提出的 23種軟體設計模式的一種。strategy 模式是行為模式之一,它對一系列的演算法加以封裝,為所有演算法定義乙個抽象的演算法介面,並通過繼承該抽象演算法介面對所有的演算法加以封裝和實現,具體的演算法選擇交由客戶端決定 策略 strategy 模...

策略模式 Strategy

定義 定義一組演算法,將每個演算法都封裝起來,並且使他們之間可以互換。型別 行為類模式 結構圖 策略模式的優缺點 策略模式的主要優點有 策略模式的缺點主要有兩個 必須對客戶端 呼叫者 暴露所有的策略類,因為使用哪種策略是由客戶端來決定的,因此,客戶端應該知道有什麼策略,並且了解各種策略之間的區別,否...

策略模式Strategy

1 定義乙個抽象的類abstract class 類名 然後裡面定義乙個抽象策略 abstract void 方法名 例如 public abstract class strategy 2 寫子類繼承父類,實現各自的演算法,例如 public class concretestrategya exte...