VS2008中OpenGL環境配置

2021-06-20 02:31:17 字數 1038 閱讀 2627

1.安裝

b、將.lib檔案拷貝到c:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\lib目錄中

c、將.dll檔案拷貝到c:\windows\system32目錄中

2.配置環境

先建立乙個win32控制台專案,配置專案屬性:

(1)專案——專案屬性——配置屬性——c/c++— —預處理器——預處理器定義,新增

glut_building_lib

glut32.lib opengl32.lib glu32.lib glaux.lib

下面是一段測試**

#include "glos.h"

#include

#include

#include

void myinit(void);

void callback myreshape(glsizei w, glsizei h);

void callback display(void);

void callback display(void) ;

glclear(gl_color_buffer_bit);

glcolor3f (1.0, 0.0, 1.0);

glpushmatrix();

gltranslatef (0.0, 0.0, -5.0);

/* clip the left part of wire_sphere : x<0 */

glclipplane (gl_clip_plane0, eqn);

glenable (gl_clip_plane0);

glrotatef (-90.0, 1.0, 0.0, 0.0);

auxwiresphere(1.0);

glpopmatrix();

glflush(); }

void myinit (void)

void callback myreshape(glsizei w, glsizei h)

void main(void)

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