C C 類設計 擴充套件和繼承

2021-06-20 11:51:06 字數 679 閱讀 2683

繼承是c++程式庫用來提供擴充套件性的主要機制。有時,從乙個類實現繼承是容易的;但某些時候,從乙個類繼承確實很難實現的。類派生的困難程度取決於派生類本身與基類的設計與實現。對於乙個類而言,如果可以容易地從它派生出適當的派生類,我們就稱這個是可以繼承的,之所以說是適當的派生類,因為沒有人會這樣認為:由於不能從類military_vehicle(軍用交通工具)派生出類washing_machine(洗衣機),所以類military_vehicle就不具備繼承。但當類militart_vehicle不能容易的派生出類jeep(吉普車)的時候,我們就可以認為它缺乏繼承性,即我們考慮的繼承,是基類和派生類是屬於某個小範疇裡面的。

為了理解乙個類具有繼承性所需要的品質和特性,先考慮一下繼承的3個用途:

1,只希望繼承基類的實現,而不繼承基類的介面。私有派生將實現這種繼承。

2,使用者只希望繼承基類的介面,而不繼承基類的實現,介面類將提供這種繼承的實現。

3,使用者既想繼承基類的介面,又想繼承基類的實現。從非介面類中公共派生出子類將實現這種繼承。

只繼承基類的介面:如果使用者只繼承基類的介面,而不繼承基類的實現,我們就可以提供乙個介面類------介面類是指這樣的類:不包含資料成員,所有的成員函式都是純虛函式,並且它的所有基類都是介面類。

只繼承基類的實現:使用者有時只希望繼承基類的實現,而並不打算用派生類物件來代替基類的類物件,那麼私有繼承將是一種很好的實現辦法。

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