Android平板App發布的十大開發準則

2021-06-20 11:58:32 字數 1264 閱讀 2404

幾個關於微調的小建議:

* 在平板上,元素和邊框之間的間距(padding)通常要比手機上的 padding 寬,以 48dp 為宜

* 內容和螢幕邊緣的間隔在 16dp 為宜

* 適當調整介面中控制按鈕的位置,方便使用者在各種使用場景中都能容易操作

但是,對於一些大平板,比如 google 即將 推出的 10 寸 nexus 平板,這些微調就不頂用了。比如乙個列表控制項,在 7 寸平板上微調一下就能用,但在 10 寸平板上,微調之後更醜:可能出現大片空白,也可能列表每列的字數增加到超過 100 字(每列字數在在 50-75 為宜),這種設計中的拉伸變形應盡量避免。這時開發者應該變廢為寶,把多餘的空間好好利用起來幹別的事(參看第 3 條)。

3,利用好平板上多出來的空間

平板,尤其是 10 寸大平板,比起手機的螢幕來,多的地方不是一點半點。要怎麼利用好這些多出來的地方呢?這裡有一些建議:

* 看是否能夠添一些新的內容,或者換一種方式呈現已有的內容

* 在設計**時,除了將每乙個頁面作為乙個 activity 子類,我們還可以考慮把頁面裡內容板塊化,每個內容板塊單獨做乙個 fragment 子類,從而提公升**的重用性。

4,針對特定螢幕密度使用特定的圖示和點陣圖

下表是 4 種典型的控制按鈕對應 4 種螢幕密度的參考解析度:

5,調整字型大小和觸控按鈕

針對 ui 上的標籤、觸控按鈕等所有元素都必須乙個乙個調整字型大小,保證乙個標籤中,字與字之間沒有間隔。觸控按鈕的標準大小為 48dp(最小 32dp)。對於一些特定群體的使用者,可以適當增大觸控按鈕。如果觸控按鈕上的圖示很小,一定要將圖示居中,同時可以適當擴寬有效的觸控區域。

6,調整桌面widgets的大小

最後,如果開發者在 ui 設計上省去了某項功能,那就一定要保證使用者不會通過其它方式獲得此項功能。而且,如果因硬體受限要對某項功能降級,確保要降的漂亮。

8,避免利用那些平板可能不支援的硬體功能

9,針對螢幕尺寸進行宣告

google 鼓勵開發者針對所有尺寸的裝置(包括手機和平板)只發布乙個 apk。如果有手機和平板兩個版本,也不要建兩個 google play 頁面,乙個就夠了,否則會稀釋品牌影響力。

Android平板上開發App的準則

img 幾個關於微調的小建議 a.在平板上,元素和邊框之間的間距 padding 通常要比手機上的padding寬,以48dp為宜 b.內容和螢幕邊緣的間隔在16dp為宜 c.適當調整介面中控制按鈕的位置,方便使用者在各種使用場景中都能容易操作 img 但是,對於一些大平板,比如google即將推出...

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