設計模式之部分 整體模式

2021-06-20 13:15:02 字數 1647 閱讀 1435

是將物件組合成樹形結構以表示『部分-整體』的層次結構。組合模式使得使用者對單個物件和組合物件的使用具有一致性。組合是物件的集合,而其中的任何乙個物件又可能是乙個組合,或者是乙個簡單的物件。在樹形結構中,訪問組合中所有的物件要求有乙個簡單的單一訪問介面,但同時要求能夠區分開節點和葉子。在構造組合的時候,我們需要決定哪個節點是元素哪個是葉子。在這裡我們可以通過子節點個數進行判斷是不是葉子節點。

比如說乙個公司,裡邊有經理,經理下邊有部門經理,部門經理下邊有小組負責人,小組負責人下邊有員工,這裡可以將這些人分為兩類,一類是雇員類(葉子節點),一類是老闆類(有子節點)。這裡的葉子節點下面是沒有分支的,而子節點則相當於樹枝,下面有子節點,即屬於不同的層次的管理人員,這樣是明顯的組合-整體結構。通過舉例我們介紹一下組合模式結構圖。

例子:

static void main(string args)

//公司類 抽象類或介面

abstract class company

public abstract void add(company c);//增加

public abstract void remove(company c);//移除

public abstract void display(int depth);//顯示

public abstract void lineofduty();//履行職責:不同部門需履行不同的職責

}//具體公司類 實現介面 樹枝節點

class concretecompany:company

public override void add(company c)

public override void remove(company c)

public override void display(int depth)

}//履行職責

public override void lineofduty()}}

//人力資源部與財務部類 樹葉節點

//人力資源部

class hrdepartment : company

public override void add(company c)

public override void remove(company c)

public override void display(int depth)

public override void lineofduty()

員工招聘培訓管理", name);}}

//財務部

class financedepartment:company

public override void add(company c)

public override void remove(company c)

public override void lineofduty()

公司財務收支管理", name);

}public override void display(int depth)

}

當發現需求中是體現部分與整體層次結構時,以及你希望使用者可以忽略組合物件與單個物件的不同,統一地使用組合結構中的所有物件時,就應該考慮組合模式了

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