黑馬程式設計師 C 繼承

2021-06-20 14:39:02 字數 769 閱讀 7038

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物件導向的語言有三大特性,封裝、繼承和多型。在c#中,繼承特性也是尤為重要,類的繼承,介面的繼承,多重繼承。繼承特性大大的加強了**的重用性,提高的了程式設計效率。

類的繼承:類可以從其他類中繼承,派生類將獲取基類的所有非私有資料以及行為。

public

class  a

}public

class

b : a  //b繼承了a }

如果有類c繼承自類b,那麼c也會隱式獲得a的除建構函式和析構函式以外的成員。但是如果類前面有

sealed

修飾符,則此類不能被繼承。

派生類智慧型有乙個直接基類,所以c#的類並不支援多重繼承,但乙個基類可以有多個直接派生類。類不能多重繼承怎麼辦,乙個小孩還同時從他的爸爸媽媽那繼承基因呢!沒關係,通過介面可以彌補這一點。

介面的繼承:類和介面可以同時繼承乙個或多個介面

void ipj3:ipj2, ipj3  

介面沒有具體的實現**,所以類繼承後需要對繼承的介面成員重寫,加入具體實現**。

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