初窺二維陣列

2021-06-20 20:43:32 字數 1130 閱讀 7633

第一次寫技術類部落格,不足之處還請指出

問題最先是幫學弟改程式的時候考慮到乙個bug可能是陣列越界的原因導致,因為我們都知道,訪問二維陣列中的元素時,多採用下標的方式,如a[i][j],就表示訪問a陣列第i行,第j列的元素。

而學弟用的是指標訪問,當然本質是一樣的,只是語法上稍有不同:

* ( *( a + i ) + j ) 這樣同樣表示訪問a陣列第i行,第j列的元素,但是相較於按下標訪問很是麻煩,所以並不推薦,或者說應該是要避免這種寫法。

但是學弟 用的是另一種方式:

*(*(a + x)) 我知道學弟想表達的是如果x大於a的行數,編譯器變便會自動轉向另一列,如是迴圈。但是真的可以這樣做嗎?

我自己做了一段除錯的**:

#include "iostream"

using namespace std;

int main()

; for(int i = 0; i < 8; i++) }

cout << *(*(a + 8)) << endl;

cout << *(*(a + 9)) << endl;

system("pause");

return 0;

}

這段**輸出如下:

很奇怪的是不僅沒有報錯,而且還都有輸出,* ( * ( a + 8 ) )輸出了乙個很大的值,而* ( * ( a + 9 ) )則輸出了0,但至少有一點可以確定,那就是 不論 a + 8,還是 a + 9 都已不再是a陣列中的元素指標,但是為什麼會有這種情況呢?

詢問大神後解釋如下:

這個位置到底是不是0,這個很難確定,如果你的a[8][8]是在棧上的,那麼a後面的乙個位址是否清0和編譯器有關,一般的編譯器為了效率是不清0的,但這個不確定。因為c和c++的標準裡沒有強制規定一定要清0;如果a[8][8]是在堆上申請的,也就是通過new或者malloc,那麼這個將更複雜,因為對new的呼叫會有2套邏輯,其中有一種走mmap的邏輯是會清0的,而另一種走記憶體池的邏輯不清0

至於為什麼編譯器沒有報錯,那是因為c/c++的編譯器為了效率考慮根本不會去檢查陣列是否越界,完全要靠自己保證**的正確。

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