MFC Button控制項

2021-06-20 23:59:09 字數 782 閱讀 9375

一.  新增背景. 利用cbitmapbutton.(具體看msdn)

1. 資源裡按鈕屬性的ownerdraw改為true;

2. 新增背景到資源裡, bmp型別。 命名: 按鈕的caption為 aa, 則分別命名 「aau」,"aad","aaf","aax". 

3. 類(如xxdialog)新增成員變數cbitmapbutton m_bt。

4. initdialog中, m_bt.autoload(idc_button_id, this);

( 或者不用特殊命名, 用

m_bt.loadbitmaps(idb_bt_bg_u, idb_bt_bg_d);//關聯

m_bt.subclassdlgitem(idc_button_id, this);//關聯

m_bt.sizetocontent();//按鈕改為大小  )

二. 新增背景(同上),在背景上新增文字(可隨setwindowtext()改變)

由於很多按鈕用到同樣的背景,但按鈕顯示的文字不一樣。為了實現方便,自建cmybutton類,繼承自cbitmapbutton,然後過載drawitem函式如下。

void cmybutton::drawitem(lpdrawitemstruct lpdis)

dc.drawtext(buffer, size, &lpdis->rcitem, dt_center|dt_vcenter|dt_singleline|dt_tabstop);//畫上文字

dc.detach();

}

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