c中堆和棧的區別(整理別人的資料)

2021-06-21 00:52:37 字數 2555 閱讀 9143

筆試考到這個,結果一片茫然,主要是平時沒積累,考試前又完全不準備。現在開始要一點點積累,記到起!

乙個由c/c++

編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1、

棧區(stack)

由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其位址是向下增長的。

2、 堆區(

heap)

一般由程式設計師分配釋放,

若程式設計師不釋放,程式結束時可能由

os**

。其位址是向上增長的。 3、

全域性區(靜態區)(

static)

全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域,

未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域,程式結束後由系統釋放。 4、

文字常量區

常量字串就是放在這裡的。

程式結束後由系統釋放。 5、

程式**區

存放函式體的二進位制**。

例子程式:

int a = 0;

全域性初始化區

char *p1;

全域性未初始化區

main()

二 堆和棧的一些區別

堆和棧的第乙個區別就是申請方式不同:棧(英文名稱

是stack)是系統自動分配空間的,例如我們定義乙個 char a;系統會自動在棧上為其開闢

空間。而堆(英文名稱是heap)則是程式設計師根據需要自己申請的空間,例如malloc(10);

開闢十個位元組的空間。由於棧上的空間是自動分配自動**的,所以棧上的資料的生存週期

只是在函式的執行過程中,執行後就釋放掉,不可以再訪問。而堆上的資料只要程式設計師不釋

放空間,就一直可以訪問到,不過缺點是一旦忘記釋放會造成記憶體洩露。

即:1 申請方式不同;2 生存週期不同。

3.申請後系統的響應

棧:只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程式提供記憶體,否則將報異常提示棧溢位。

堆:首先應該知道作業系統有乙個記錄空閒記憶體位址的鍊錶,當系統收到程式的申請時,會

遍歷該鍊錶,尋找第乙個空間大於所申請空間的堆

結點,然後將該結點從空閒結點鍊錶中刪

除,並將該結點的空間分配給程式,另外,對於大多數系統,會在這塊記憶體空間中的首位址

處記錄本次分配的大小,這樣,**中的 delete語句才能正確的釋放本記憶體空間。另外,

由於找到的堆結點的大小不一定正好等於申請的大小,系統會自動的將多餘的那部分重新放

入空閒鍊錶中。

也就是說堆會在申請後還要做一些後續的工作這就會引出申請效率的問題。

4.申請效率的比較

棧:由系統自動分配,速度較快。但程式設計師是無法控制的。

堆:是由new分配的記憶體,一般速度比較慢,而且容易產生記憶體碎片,不過用起來最方便。

5.申請大小的限制

棧:在windows下,棧是向低位址擴充套件的資料結構,是一塊連續的記憶體的區域。這句話的意思

是棧頂的位址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在 windows下,棧的大小是2m(也有的

說是1m,總之是乙個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示

overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

堆:堆是向高位址擴充套件的資料結構,是不連續的記憶體區域。這是由於系統是用鍊錶來儲存的

空閒記憶體位址的,自然是不連續的,而鍊錶的遍歷方向是由低位址向高位址。堆的大小受限

於計算機系統中有效的虛擬記憶體。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

4.堆和棧中的儲存內容

棧: 在函式呼叫時,第乙個進棧的是主函式中函式呼叫後的下一條指令(函式呼叫語句的下

一條可執行語句)的位址,然後是函式的各個引數,在大多數的c編譯器中,引數是由右往左

入棧的,然後是函式中的區域性變數。注意靜態變數是不入棧的。

當本次函式呼叫結束後,區域性變數先出棧,然後是引數,最後棧頂指標指向最開始存的

位址,也就是主函式中的下一條指令,程式由該點繼續執行。

堆:一般是在堆的頭部用乙個位元組存放堆的大小。堆中的具體內容有程式設計師安排。

5.訪問效率的比較

char s1 = "aaaaaaaaaaaaaaa";

char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";

aaaaaaaaaaa是在執行時刻賦值的;

而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;

但是,在以後的訪問中,在棧上的陣列比指標所指向的字串(例如堆)快。

堆和棧的區別可以引用一位前輩的比喻來看出:

使用棧就象我們去飯館裡吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了

就走,不必理會切菜、洗菜等準備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自

由度小。

使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜餚,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自

由度大。

c 中堆和棧的區別

詳細的可以看下這篇部落格 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,需要程式設計師手動釋放。3 全域性區 靜態區 static 全域性變數和靜態變數的儲存是放在一...

C語言裡棧和堆的區別整理

這裡說的是c語言程式記憶體分配中的堆和棧。下面先談談c語言的記憶體管理 可執行程式在儲存時 沒有調到記憶體 分為 區 text 資料區 data 和未初始化資料區 bss 3個部分。1 區 text segment 存放cpu執行的機器指令 machine instructions 通常,區是可共享...

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